DE/playSound: Difference between revisions
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Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen. | Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen. | ||
'''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M. | '''Erlaubte Formate''': MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M. |
Revision as of 13:50, 27 March 2013
Spielt einen gewünschten Sound beim Clienten ab. Funktioniert auch beim Streamen. Erlaubte Formate: MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT and S3M.
Syntax
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Clientbool playSound( float file, bool delay )
Benötigte Argumente:
- file:: Pfad zur wiedergebenden Datei
- delay: true wenn der Sound wiederholt werden soll, false wenn nicht
Rückgaben
Gibt true zurück, wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde. false, wenn nicht.
Beispiel:
Click to collapse [-]
ClientSobald der Spieler joint wird ein Stream gestartet zu Technobase
addEventHandler("onClientPlayerJoin", getRootElement(), function() if source == getLocalPlayer() then local sound = playSound("http://technobase.com/wave.mp3", false) end end)
Deutsche Version von Nevo[1]