DxButton: Difference between revisions
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*'''y:''' Un numero de la posición 2D y del botón en la pantalla de un jugador. | *'''y:''' Un numero de la posición 2D y del botón en la pantalla de un jugador. | ||
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*'''parent:''' Este es el padre | *'''parent:''' Este es el padre el cual el [https://wiki.multitheftauto.com/wiki/dxButton boton] se adjunta. | ||
*'''rounded:''' Si desea que el botón sea redondeado o no. ( true | *'''rounded:''' Si desea que el botón sea redondeado o no. ( true o false ) | ||
==Example== | ==Example== |
Revision as of 20:12, 20 May 2022
Esta función crea un boton basado en dxDrawing.
Aviso: Esta es una función exportada por Modern-Library!
Syntax
element dxButton( int x, int y, int width, int height, string text [, element parent = nil, bool rounded = nil )
Required Arguments
- x: Un numero de la posición 2D x del botón en la pantalla de un jugador.
- y: Un numero de la posición 2D y del botón en la pantalla de un jugador.
- width: Un numero del ancho del botón.
- height: Un numero de la altura del botón.
- text: Una cadena del texto que se mostrará como una etiqueta en el botón.
Optional Arguments
NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.
- parent: Este es el padre el cual el boton se adjunta.
- rounded: Si desea que el botón sea redondeado o no. ( true o false )
Example
Este ejemplo crea un cuadro de edición junto con un "¡Salida!" botón. Cuando se hace clic en el botón, se mostrará el mensaje en el cuadro de edición en el cuadro de chat.
dxLibrary = exports[ "dxLibrary" ] -- crea un boton button = dxLibrary:dxButton( 276, 80, 100, 40, "Anunciar!" ) -- cree un cuadro de edición y lo definimos como "editBox". editBox = dxLibrary:dxEdit( 277, 184, 197, 46, "Escribe tu mensaje aqui!" ) -- y adjunte nuestro botón a la función outputEditBox addEventHandler ( "onClick", editBox, outputEditBox ) --configurar nuestra función para enviar el mensaje al chatbox function outputEditBox () local text = dxLibrary:dxGetText( editBox ) --Obtener el texto del cuadro de edición outputChatBox ( text, 255, 255, 255 ) --anunciar ese texto end addEventHandler ( "onClick", button, outputEditBox )
Ver también
General Functions
- dxGetLibrary
- dxGetScreen
- dxSet
- dxGet
- dxSetText
- dxSetTitle
- dxSetVisible
- dxSetEnabled
- dxSetPosition
- dxGetPosition
- dxSetSize
- dxGetSize
- dxGetRootParent
- dxSetColorBackground
- dxSetColorText
- dxSetColorSelected
- dxSetColorBorder
- dxFont
- dxSetFont
- dxGetText
- dxSetTitle
- dxGetTitle
Window
Button
CheckBox
Edit
GridList
- dxGridList
- dxGridListAddItem
- dxGridListRemoveItem
- dxGridListAddColumn
- dxGridListRemoveColumn
- dxGridListGetItemSelected
- dxGridListSetItemSelected
- dxGridListGetScrollHV
Image
Label
List
- dxList
- dxListAddItem
- dxListRemoveItem
- dxListGetItemSelected
- dxListSetItemSelected
- dxListSetColorFilaItem