ES/getAccountPlayer: Difference between revisions

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*'''laCuenta:''' La cuenta que desea obtener del jugador.
*'''laCuenta:''' La cuenta que desea obtener del jugador.


===Retorna===
===Devuelve===
Retorna el elemento del jugador si la cuenta esta en uso, ''false'' sino.
Devuelve el elemento del jugador si la cuenta esta en uso, ''false'' sino.


==Ejemplo==  
==Ejemplo==  
Este ejemplo verifica si el jugador usando la cuenta esta vivo.
Este ejemplo comprueba si el jugador usando la cuenta indicada esta vivo.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function isAccountUserAlive ( theAccount )
function isAccountUserAlive ( theAccount )
     local thePlayer = getAccountPlayer ( theAccount )      -- obtener el cliente de la cuenta.
     local thePlayer = getAccountPlayer ( theAccount )      -- obtener el jugador de la cuenta.
     if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then    -- verificar si el es realmente un jugador, no un Admin usando la consola.
     if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then    -- comprobar si el es realmente un jugador, no un Admin usando la consola.
         return not isPlayerDead ( thePlayer ) )            -- si la vida es mas alta que 0.
         return not isPlayerDead ( thePlayer ) )            -- si la vida es mas alta que 0.
     end
     end
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==Ver también==
==Ver también==
{{Funciones_de_Cuenta}}
{{Funciones_de_Cuenta}}
[[es:getAccountPlayer]]

Latest revision as of 15:08, 10 June 2011

Esta funcion retorna el elemento del jugador que esta usando la cuenta especificada, solo un jugador puede usar una cuenta al mismo tiempo.

Sintaxis

jugador getAccountPlayer ( cuenta laCuenta )

Argumentos requeridos

  • laCuenta: La cuenta que desea obtener del jugador.

Devuelve

Devuelve el elemento del jugador si la cuenta esta en uso, false sino.

Ejemplo

Este ejemplo comprueba si el jugador usando la cuenta indicada esta vivo.

function isAccountUserAlive ( theAccount )
    local thePlayer = getAccountPlayer ( theAccount )       -- obtener el jugador de la cuenta.
    if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then    -- comprobar si el es realmente un jugador, no un Admin usando la consola.
        return not isPlayerDead ( thePlayer ) )             -- si la vida es mas alta que 0.
    end
    return false
end

Ver también

BEFORE VERSION 1.0 :