ES/logIn: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Server function}} Esta funcion loggea al jugador indicado en la cuenta indicada. Usted debe probeir la contraseña para loggearse en esa cuenta. ==Sintaxis== <syntaxhighlight lang="lua"...") |
No edit summary |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 10: | Line 10: | ||
===Argumentos requeridos=== | ===Argumentos requeridos=== | ||
*'''elJugador:''' El jugador para loggear en la cuenta. | *'''elJugador:''' El jugador para loggear en la cuenta. | ||
*'''laCuenta:''' La cuenta | *'''laCuenta:''' La cuenta en la que quiere entrar. | ||
*'''laContraseña:''' La contraseña requerida para entrar en la cuenta. | *'''laContraseña:''' La contraseña requerida para entrar en la cuenta. | ||
===Devuelve=== | ===Devuelve=== | ||
Devuleve ''true'' si el jugador fue satisfactoriamente en la cuenta indicada. Devuelve ''false'' o ''nil'' si fallo al intentar loggearse por alguna razon, ej: el jugador ya estaba loggeado, o la cuenta ya estaba en uso. | Devuleve ''true'' si el jugador fue satisfactoriamente loggeado en la cuenta indicada. Devuelve ''false'' o ''nil'' si fallo al intentar loggearse por alguna razon, ej: el jugador ya estaba loggeado, o la cuenta ya estaba en uso. | ||
==Ejemplo== | ==Ejemplo== | ||
Line 31: | Line 31: | ||
==Ver también== | ==Ver también== | ||
{{Funciones_de_Cuenta}} | {{Funciones_de_Cuenta}} | ||
[[es:logIn]] |
Latest revision as of 15:09, 10 June 2011
Esta funcion loggea al jugador indicado en la cuenta indicada. Usted debe probeir la contraseña para loggearse en esa cuenta.
Sintaxis
bool logIn ( jugador elJugador, cuenta laCuenta, string laContraseña )
Argumentos requeridos
- elJugador: El jugador para loggear en la cuenta.
- laCuenta: La cuenta en la que quiere entrar.
- laContraseña: La contraseña requerida para entrar en la cuenta.
Devuelve
Devuleve true si el jugador fue satisfactoriamente loggeado en la cuenta indicada. Devuelve false o nil si fallo al intentar loggearse por alguna razon, ej: el jugador ya estaba loggeado, o la cuenta ya estaba en uso.
Ejemplo
function loginPlayer ( thePlayer, command, username, password ) local account = getAccount ( username, password ) -- Devuelve la cuenta. if ( account ~= false ) then -- Verificamos si la cuenta existe. logIn ( thePlayer, account, password ) -- Loggeamos al jugador. else outputChatBox ( "Nombre de usuario o contrasena erronea!", thePlayer, 255, 255, 0 ) -- Le mostramos un error de que tienen los detalles mal. end end addCommandHandler ( "log-in", loginPlayer )