HU/Element/Collision shape

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

A collision shape osztály a GTA-világban a létrehozható láthatatlan collision formákat jelenti. A Collision formákat általában a fizikai személyek azonosítására használják, hogy különféle események történjenek, miután áthaladtunk rajtuk.

Az osztály elemtípusa a colshape.

XML szintaxis

<colcube posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" width="100" height="100" depth="100"/>
<colsphere posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" radius="100"/>
<coltube posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" radius="30" height="15"/>
<colrectangle posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" width="100" depth="61.8"/>
<colcircle posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" radius="30"/>

Kötelező paraméterek

  • posX: A colshape X koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
  • posY: A colshape Y koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
  • posZ: A colshape Z koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
  • radius: A colshape sugara (spheres, tubes and circles only).
  • width: A colshape szélesség (rectangles and cubes only).
  • depth: A colshape mélysége (rectangles and cubes only).
  • height: A colshape magassága (cubes only).

Tetszőleges paraméterek

  • dimension: A dimenzió amiben a colshape benne van

Related scripting functions

Fordította

2018.12.07. Surge