HU/Element/DFF: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ A DFF osztály a játékos által betöltött RenderWare Model File (DFF)-et jelenti, amely az adott modell ID-hez tartozó modellt cseréli le. After this has been...") |
m (Добавление языков) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 8: | Line 8: | ||
{{Engine_functions hu}} | {{Engine_functions hu}} | ||
[en:Element/DFF]] | [[en:Element/DFF]] | ||
[[ru:Element/DFF]] | |||
[[hu:Element/DFF]] | |||
==Fordította== | ==Fordította== | ||
'''2018.12.08.''' <font size="3">'''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''</font> | '''2018.12.08.''' <font size="3">'''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''</font> |
Latest revision as of 21:37, 14 April 2021
A DFF osztály a játékos által betöltött RenderWare Model File (DFF)-et jelenti, amely az adott modell ID-hez tartozó modellt cseréli le. After this has been done, the custom model is applied to all newly created entities from that ID.
A collision adatok beágyazhatók a DFF fájlba is. Jelenleg a jármű collision kicserélése csak a DFF-be ágyazott collision-el működik.
Related scripting functions
Client
- HU/engineApplyShaderToWorldTexture
- HU/engineGetModelIDFromName
- HU/engineGetModelLODDistance
- HU/engineGetModelNameFromID
- HU/engineGetModelTextureNames
- HU/engineGetVisibleTextureNames
- HU/engineImportTXD
- HU/engineLoadCOL
- HU/engineLoadDFF
- HU/engineLoadTXD
- HU/engineLoadIFP
- HU/engineReplaceAnimation
- HU/engineRestoreAnimation
- HU/engineRemoveShaderFromWorldTexture
- HU/engineReplaceCOL
- HU/engineReplaceModel
- HU/engineRestoreCOL
- HU/engineRestoreModel
- HU/engineSetAsynchronousLoading
- HU/engineSetModelLODDistance
Fordította
2018.12.08. Surge