HU/Element/DFF
Jump to navigation
Jump to search
A DFF osztály a játékos által betöltött RenderWare Model File (DFF)-et jelenti, amely az adott modell ID-hez tartozó modellt cseréli le. After this has been done, the custom model is applied to all newly created entities from that ID.
A collision adatok beágyazhatók a DFF fájlba is. Jelenleg a jármű collision kicserélése csak a DFF-be ágyazott collision-el működik.
Related scripting functions
Client
- HU/engineApplyShaderToWorldTexture
- HU/engineGetModelIDFromName
- HU/engineGetModelLODDistance
- HU/engineGetModelNameFromID
- HU/engineGetModelTextureNames
- HU/engineGetVisibleTextureNames
- HU/engineImportTXD
- HU/engineLoadCOL
- HU/engineLoadDFF
- HU/engineLoadTXD
- HU/engineLoadIFP
- HU/engineReplaceAnimation
- HU/engineRestoreAnimation
- HU/engineRemoveShaderFromWorldTexture
- HU/engineReplaceCOL
- HU/engineReplaceModel
- HU/engineRestoreCOL
- HU/engineRestoreModel
- HU/engineSetAsynchronousLoading
- HU/engineSetModelLODDistance
[en:Element/DFF]]
Fordította
2018.12.08. Surge