HU/Element/Marker
Jump to navigation
Jump to search
A markerosztály a GTA-világban a színezett 3D-s formákat jelenti. Többféle markertípus létezik, beleértve a cylindereket és checkpointokat. A szkriptekben gyakran használják a markereket egy adott hely megjelöléséhez, vagy hogy egy eseményt váltson ki, amikor a játékos belesétál.
Az osztály elemtípusa a "marker".
A marker méretét nem lehet megadni XML-ből, és az alapértelmezett érték 4.0.
XML szintaxis
<marker posX="" posY="" posZ="" type="" .../>
Kötelező paraméterek
- posX: A marker X koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
- posY: A marker Y koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
- posZ: A marker Z koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
Tetszőleges paraméterek
- type: A létrehozandó marker vizuális típusa. Lehetséges értékek:
- "checkpoint": Egy race checkpoint. Ezek nagyon magas, de nem végtelen hosszú világos oszlopok. A Checkpointok a talajhoz illeszkednek, és egy bizonyos Z-magasság felett már láthatatlanná válnak.
- "ring": Fánk alakú gyűrű, általában repülőgépekhez használják.
- "cylinder": Egy pici gyűrű. Ezek azok a pici markerek, amibe belesétálva aktiválhat egy küldesét, vagy egy eseményt a single player-ben.
- "arrow": Egy lefelé mutató nyíl. Ezek a nyilak az ajtók előtt szoktak lenni, hogy belépjen egy házban a single player-ben, kivéve az MTA-ban ez alapértelmezetten nincs meg animálva.
- "corona": Egy fényes gömb.
- color: A marker színe HTML formátumban #RRGGBB, alapértelmezetten piros, ha nincs más szín megadva.