HU/Element/Material: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ A material osztály egy renderelhető információ forrást jelent, mely haszálható például a HU/dxDrawImage, HU/dxDrawImageSection és a HU/dxDrawMate...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
A material osztály egy renderelhető információ forrást jelent, mely haszálható például a [[HU/dxDrawImage]], [[HU/dxDrawImageSection]] és a [[HU/dxDrawMaterialSectionLine3D]] függvényekben.
A material osztály egy renderelhető információ forrást jelent, mely haszálható például a [[HU/dxDrawImage|dxDrawImage]], [[HU/dxDrawImageSection|dxDrawImageSection]] és a [[HU/dxDrawMaterialSectionLine3D|dxDrawMaterialSectionLine3D]] függvényekben.


Elemek, amelyek anyagok:
Elemek, amelyek anyagok:
*[[Texture]]
*[[HU/Texture|Texture]]
*[[Shader]]
*[[HU/Shader|Shader]]


[[en:Element/Material]]
[[en:Element/Material]]

Revision as of 21:38, 8 December 2018

A material osztály egy renderelhető információ forrást jelent, mely haszálható például a dxDrawImage, dxDrawImageSection és a dxDrawMaterialSectionLine3D függvényekben.

Elemek, amelyek anyagok:

Fordította

2018.12.08. Surge