HU/Element/Ped: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
A "ped" szó a "pedestrian" rövidítése és meghatározza az összes személyt a GTA-ban, lehet egy játékos vagy egy NPC karakter. (Annak ellenére, hogy a "pedestrian" technikailag nem vonatkozik azokra a játékosokra, akik vezetnek, még mindig e név alá tartoznak) | A "ped" szó a "pedestrian" rövidítése és meghatározza az összes személyt a GTA-ban, lehet egy játékos vagy egy NPC karakter. (Annak ellenére, hogy a "pedestrian" technikailag nem vonatkozik azokra a játékosokra, akik vezetnek, még mindig e név alá tartoznak) | ||
A [[hU/createPed|createPed]] funkció kifejezetten NPC-t hoz létre, de minden más ped funkció működik | A [[hU/createPed|createPed]] funkció kifejezetten NPC-t hoz létre, de minden más ped funkció működik a játékoson is, és az NPC-ken is, mivel nagyjából mind a kettő egyforma tulajdonsággal rendelkezik a San Andreasban. | ||
Az NPC elemtípusa a '''"ped"'''. | |||
==XML | ==XML szintaxis== | ||
<syntaxhighlight lang="xml"> | <syntaxhighlight lang="xml"> | ||
<ped model="" posX="" posY="" posZ="" rotZ="" interior="" frozen="" /> | <ped model="" posX="" posY="" posZ="" rotZ="" interior="" frozen="" /> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
=== | ===Kötelező paraméterek=== | ||
* '''model''': The [[Character_Skins|character skin ID]] of the ped being created. | * '''model''': The [[Character_Skins|character skin ID]] of the ped being created. | ||
* '''posX''': A float representing the X position of the ped. | * '''posX''': A float representing the X position of the ped. | ||
Line 17: | Line 17: | ||
* '''posZ''': A float representing the Z position of the ped. | * '''posZ''': A float representing the Z position of the ped. | ||
=== | ===Tetszőleges paraméterek=== | ||
* '''rotZ''': A float representing the Z rotation of the ped. | * '''rotZ''': A float representing the Z rotation of the ped. | ||
* '''interior''': A interior where the ped spawns. | * '''interior''': A interior where the ped spawns. | ||
Line 24: | Line 24: | ||
}} | }} | ||
== | ==Kapcsolódó scripting functions== | ||
{{Ped functions hu}} | {{Ped functions hu}} | ||
[[Category:Element Types]] | [[Category:Element Types]] |
Revision as of 19:17, 7 October 2018
A "ped" szó a "pedestrian" rövidítése és meghatározza az összes személyt a GTA-ban, lehet egy játékos vagy egy NPC karakter. (Annak ellenére, hogy a "pedestrian" technikailag nem vonatkozik azokra a játékosokra, akik vezetnek, még mindig e név alá tartoznak)
A createPed funkció kifejezetten NPC-t hoz létre, de minden más ped funkció működik a játékoson is, és az NPC-ken is, mivel nagyjából mind a kettő egyforma tulajdonsággal rendelkezik a San Andreasban.
Az NPC elemtípusa a "ped".
XML szintaxis
<ped model="" posX="" posY="" posZ="" rotZ="" interior="" frozen="" />
Kötelező paraméterek
- model: The character skin ID of the ped being created.
- posX: A float representing the X position of the ped.
- posY: A float representing the Y position of the ped.
- posZ: A float representing the Z position of the ped.
Tetszőleges paraméterek
- rotZ: A float representing the Z rotation of the ped.
- interior: A interior where the ped spawns.
- frozen: A bool indicating whether the ped should be capable of moving
Kapcsolódó scripting functions
- HU/addPedClothes
- HU/createPed
- HU/getPedAmmoInClip
- HU/getPedArmor
- HU/getPedClothes
- HU/getPedContactElement
- HU/getPedFightingStyle
- HU/getPedGravity
- HU/getPedOccupiedVehicle
- HU/getPedOccupiedVehicleSeat
- HU/getPedStat
- HU/getPedTarget
- HU/getPedTotalAmmo
- HU/getPedWalkingStyle
- HU/getPedWeapon
- HU/getPedWeaponSlot
- HU/getValidPedModels
- HU/isPedChoking
- HU/isPedDead
- HU/isPedDoingGangDriveby
- HU/isPedDucked
- HU/isPedFrozen
- HU/isPedHeadless
- HU/isPedInVehicle
- HU/isPedOnFire
- HU/isPedOnGround
- HU/isPedWearingJetpack
- HU/killPed
- HU/reloadPedWeapon
- HU/removePedClothes
- HU/removePedFromVehicle
- HU/setPedAnimation
- HU/setPedAnimationProgress
- HU/setPedAnimationSpeed
- HU/setPedArmor
- HU/setPedChoking
- HU/setPedDoingGangDriveby
- HU/setPedFightingStyle
- HU/setPedGravity
- HU/setPedHeadless
- HU/setPedOnFire
- HU/setPedStat
- HU/setPedWalkingStyle
- HU/setPedWeaponSlot
- HU/setPedWearingJetpack
- HU/warpPedIntoVehicle