HU/GetElementBoneQuaternion: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Creating the page) |
Fernando187 (talk | contribs) (Remove obsolete Requirements section) |
||
Line 37: | Line 37: | ||
) | ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
==Lásd még== | ==Lásd még== | ||
{{Client_element_functions hu}} | {{Client_element_functions hu}} |
Latest revision as of 17:35, 7 November 2024
Szintaxis
int, int, int, int getElementBoneQuaternion(element ped, int bone)
Arguments
- ped: Az elem (ped vagy játékos), amely csontjának forgását lekérjük.
- bone: A csont azonosítója a kvaternió lekéréséhez.
- A csontazonosító bizonyos testrészeknek felel meg, mint például a karok, lábak, gerinc, fej stb.
- A csontok teljes listája a Bone IDs hivatkozásban található.
Visszaadás
Visszaad négy float értéket:
- x: Az x tengely körüli elforgatást jelentő 𝑖 komponens kvaterniójának együtthatója.
- y: Az y tengely körüli elforgatást jelentő 𝑗 komponens kvaterniójának együtthatója.
- z: A z tengely körüli elforgatást jelző 𝑘 komponens kvaterniójának együtthatója.
- w: A kvaternió valós része, amely a forgásszöghez kapcsolódik.
Példa
Ez a példa lekéri a játékos fejének elforgatását kvaternióban.
Ezek az értékek további számításokhoz használhatók.
local playerBone = 1 local playerBoneX, playerBoneY, playerBoneZ, playerBoneW addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() playerBoneX, playerBoneY, playerBoneZ, playerBoneW = getElementBoneQuaternion(localPlayer, playerBone) end )
Lásd még
- HU/attachElements
- HU/createElement
- HU/destroyElement
- HU/detachElements
- HU/getAttachedElements
- HU/getElementAlpha
- HU/getElementAttachedOffsets
- HU/getElementAttachedTo
- HU/getElementBoundingBox
- HU/getElementByID
- HU/getElementChild
- HU/getElementChildren
- HU/getElementChildrenCount
- HU/getElementColShape
- HU/getElementCollisionsEnabled
- HU/getElementData
- HU/getElementDimension
- HU/getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel
- HU/getElementHealth
- HU/getElementID
- HU/getElementInterior
- HU/getElementMatrix
- HU/getElementModel
- HU/getElementParent
- HU/getElementPosition
- HU/getElementRadius
- HU/getElementRotation
- HU/getElementType
- HU/getElementVelocity
- HU/GetElementsWithinRange
- HU/getLowLODElement
- HU/getRootElement
- HU/isElement
- HU/isElementAttached
- HU/isElementCallPropagationEnabled
- HU/isElementCollidableWith
- HU/isElementDoubleSided
- HU/isElementFrozen
- HU/isElementInWater
- HU/isElementLocal
- HU/isElementLowLOD
- HU/isElementOnScreen
- HU/isElementStreamable
- HU/isElementStreamedIn
- HU/isElementSyncer
- HU/isElementWaitingForGroundToLoad
- HU/isElementWithinColShape
- HU/setElementAlpha
- HU/setElementAttachedOffsets
- HU/setElementCallPropagationEnabled
- HU/setElementCollidableWith
- HU/setElementCollisionsEnabled
- HU/setElementData
- HU/setElementDimension
- HU/setElementDoubleSided
- HU/setElementFrozen
- HU/setElementHealth
- HU/setElementID
- HU/setElementInterior
- HU/setElementMatrix
- HU/setElementModel
- HU/setElementParent
- HU/setElementPosition
- HU/setElementRotation
- HU/setElementStreamable
- HU/setElementVelocity
- HU/setLowLODElement