HU/Resource:Editor/Plugins: Difference between revisions
No edit summary |
|||
(6 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
A gyakorlatban ez lehetővé teszi a bővítmények alapvető fejlesztését, vagy lehetővé teszi a kézi kompatibilitást a külső resource-okhoz. | A gyakorlatban ez lehetővé teszi a bővítmények alapvető fejlesztését, vagy lehetővé teszi a kézi kompatibilitást a külső resource-okhoz. | ||
== Parancsok == | == Parancsok == | ||
Egy "import" parancs van hozzáadva, hogy engedélyezze a felhasználók számára a megadott resource elemeinek az importálását: | |||
<syntaxhighlight lang="lua">import <resourceName></syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">import <resourceName></syntaxhighlight> | ||
* '''resourceName:''' | * '''resourceName:''' Az importálni kívánt resource neve. | ||
Így a resource-ből az elemek importálva lesznek. Gyakorlati felhasználás az egyéni modellek importálásához. Bár az editor nem képes egyedi modelleket betölteni, de ha egy olyan resourceból importáljuk a modelleket, amely képes, akkor az egyedi map létrehozható. Például a következő lépéseket lehet végrehajtani az egyedi térkép sth-aztec módosításához | |||
* | * Az editor elindítása | ||
* Start (Not Open) sth-aztec manually. | * Start (Not Open) sth-aztec manually. Ez elindítja a mapot, és betölti az egyéni modelleket | ||
* | * Írja be az "import sth-aztec"-t, és az objektek importálva lesznek az editorba | ||
* | * Most a map be fog töltődni | ||
== | == Funkciók == | ||
The '''editor''' resource also exports an ''import'' function. This replicates the command, but also allows importing element datatypes. Essentially this allows resources to have control over importing without having to have permission from the editor itself.. | The '''editor''' resource also exports an ''import'' function. This replicates the command, but also allows importing element datatypes. Essentially this allows resources to have control over importing without having to have permission from the editor itself.. | ||
Line 51: | Line 51: | ||
[[en:resource:Editor/Plugins]] | [[en:resource:Editor/Plugins]] | ||
[[ru:Resource:Editor/Plugins]] | [[ru:Resource:Editor/Plugins]] | ||
==Fordította== | |||
'''2018.10.01.''' <font size="3">'''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''</font> |
Latest revision as of 16:22, 12 December 2018
Bevezető
Az editor funkciókat és parancsokat biztosít külső resource-ok használatával. Általában, ha az editoron kívül hozunk létre elemeket, vagy más műveleteket, akkor azok láthatatlanok, vagy nem manipulálhatóak. Az elemek importálásával az editor kompatibilis, és képes kezelni és elmeteni őket egy map resource-ba. A gyakorlatban ez lehetővé teszi a bővítmények alapvető fejlesztését, vagy lehetővé teszi a kézi kompatibilitást a külső resource-okhoz.
Parancsok
Egy "import" parancs van hozzáadva, hogy engedélyezze a felhasználók számára a megadott resource elemeinek az importálását:
import <resourceName>
- resourceName: Az importálni kívánt resource neve.
Így a resource-ből az elemek importálva lesznek. Gyakorlati felhasználás az egyéni modellek importálásához. Bár az editor nem képes egyedi modelleket betölteni, de ha egy olyan resourceból importáljuk a modelleket, amely képes, akkor az egyedi map létrehozható. Például a következő lépéseket lehet végrehajtani az egyedi térkép sth-aztec módosításához
- Az editor elindítása
- Start (Not Open) sth-aztec manually. Ez elindítja a mapot, és betölti az egyéni modelleket
- Írja be az "import sth-aztec"-t, és az objektek importálva lesznek az editorba
- Most a map be fog töltődni
Funkciók
The editor resource also exports an import function. This replicates the command, but also allows importing element datatypes. Essentially this allows resources to have control over importing without having to have permission from the editor itself..
bool import ( element rootElement/resource resourceToImportFrom )
- rootElement: The root element of which you wish to import (The root itself and all children will be imported)
OR:
- resourceToImportFrom: The resource pointer of which you wish to import.
Editor plugins
Editor Loop Generator
An example use for this is the loop generator plugin, adapted from Offroader23's work on offedit.
This resource adds custom gui which can be used to create perfect loops out of standard objects. After perfoming this, it uses the exported import function and allows the editor to manipulate them.
Download no longer available, hosted site closed.
Editor racemap loader
This plugin will load objects from your race maps without the need for conversion.
Download no longer available, hosted site closed.
Roller Coaster Generator
With this plugin, you can create easily roller coaster like maps. Learn more by clicking here.
Object Movement Generator
An attempt to help some people create moving objects (using moveObject function) more easily.
Download here
Fordította
2018.10.01. Surge