HU/getBlipVisibleDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
Line 38: Line 38:


==Fordította==
==Fordította==
* '''''Surge'''''
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''

Latest revision as of 13:01, 21 August 2018

Ez a funkció megmondja, hogy milyen látható távolsága van a blipnek.

Szintaxis

float getBlipVisibleDistance ( blip theBlip )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: blip:getVisibleDistance(...)
Variable: .visibleDistance
Counterpart: setBlipVisibleDistance


Kötelező argumentumok

  • theBlip: a blip, melyeknek a látható távolságát szeretné megkapni.

Visszaadott érték

Visszaad egy float értéket a blip látható távolságával, false ha a blip érvénytelen.

Példa

Ez a példa bemutatja a getBlipVisibleDistance alapvető funkcióit

local blip = createBlip(0, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000)
outputDebugString("Blip visible distance: "..getBlipVisibleDistance(blip))

Ez a példa ötvözi az összes blip teljes látható távolságát

-- Retrieve a table containing all the blips that exist
local blips = getElementsByType("blip")
local distance = 0
-- Loop through the list, storing the blips visible distance with the rest.
for index, blip in ipairs(blips) do
	-- Retrieve the blip's visible distance
	distance = distance + getBlipVisibleDistance(blip) or 0 -- "or 0" just incase its false ;)
end
outputDebugString("Combined total of all blips visible distances: "..distance)

Lásd még

Fordította