HU/getPlayerAccount: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Server function}} This function returns the specified player's account object. ==Szintaxis== <syntaxhighlight lang="lua"> account getPlayerAccount ( player th...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Server function}} | {{Server function}} | ||
Ez a function visszaadja a megadott játékos [[account]] objektumát. | |||
==Szintaxis== | ==Szintaxis== | ||
Line 12: | Line 12: | ||
===Visszatérési érték=== | ===Visszatérési érték=== | ||
Visszaadja a játékos account objektumát, vagy ''false'', ha érvénytelen játékos lett megadva a függvénynek. | |||
==Példa== | ==Példa== | ||
Ez a példa beállítja a játékos pénzét, és elmenti annak az értékét az accountjába. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function setMoney(thePlayer,key,amount) | function setMoney(thePlayer,key,amount) |
Revision as of 12:30, 14 December 2018
Ez a function visszaadja a megadott játékos account objektumát.
Szintaxis
account getPlayerAccount ( player thePlayer )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Note: Static method Account.getFromPlayer() can also be used
- Method: player:getAccount(...)
- Variable: .account
Required Arguments
Visszatérési érték
Visszaadja a játékos account objektumát, vagy false, ha érvénytelen játékos lett megadva a függvénynek.
Példa
Ez a példa beállítja a játékos pénzét, és elmenti annak az értékét az accountjába.
function setMoney(thePlayer,key,amount) local account = getPlayerAccount(thePlayer) if account and tonumber(amount) then setPlayerMoney (thePlayer,amount) setAccountData(account,"money",amount) end end addCommandHandler("setmoney",setMoney)