HU/setBlipOrdering: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{ | {{Shared function hu}} | ||
Ez a funkció beállítja a blip Z tengelyen való értékét. Ez lehetővé teszi, hogy megadd, hogy a blip egy másik blip felett, vagy alatt jelenjen meg. | Ez a funkció beállítja a blip Z tengelyen való értékét. Ez lehetővé teszi, hogy megadd, hogy a blip egy másik blip felett, vagy alatt jelenjen meg. | ||
==Szintaxis== | ==Szintaxis== | ||
Line 31: | Line 31: | ||
==Lásd még== | ==Lásd még== | ||
{{Blip functions}} | {{Blip functions hu}} | ||
[[en:setBlipOrdering]] | [[en:setBlipOrdering]] | ||
==Fordította== | ==Fordította== | ||
* Surge | * '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]''''' |
Latest revision as of 13:02, 21 August 2018
Ez a funkció beállítja a blip Z tengelyen való értékét. Ez lehetővé teszi, hogy megadd, hogy a blip egy másik blip felett, vagy alatt jelenjen meg.
Szintaxis
bool setBlipOrdering ( blip theBlip, int ordering )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: blip:setOrdering(...)
- Variable: .ordering
- Counterpart: getBlipOrdering
Kötelező argumentumok
- theBlip: A blip, ami a Z tengely értékét változtatja.
- ordering: az új Z kordináta értéke. A magasabb értékkel rendelkező blipek magasabban fognak megjelenni, mint a kevesebb értékkel rendelkező. Lehetséges érték: -32767-tól 32767-ig. Alapértelmezett: 0.
Visszaadott érték
Visszaad egy true értéket, ha a blip kordinátája sikeresen meg lett változtatva, egyébként false.
Példa
Ez a példa létrehoz egy blip-et, és a te blipedet az összes többi blip fölé helyezi.
Click to collapse [-]
Serverfunction makeBlipHigher(thePlayer) local setmeup = createBlipAttachedTo ( thePlayer, 3, 3, 255, 0,0,255,0,99999.0, root) setBlipOrdering(setmeup, getBlipOrdering(setmeup) + 1) outputChatBox("*INFO: #ffff00Your blip is now on top of others!", thePlayer, 255,0,0,true) for i,v in ipairs(getElementsByType"player") do if v ~= thePlayer then outputChatBox("*INFO: #ffff00" .. getPlayerName(thePlayer) .. "'s blip is now on top of your blip!",v,255,0,0,true) end end end addCommandHandler("incrementBlip", makeBlipHigher, false, false)
Lásd még
- HU/createBlip
- HU/createBlipAttachedTo
- HU/getBlipColor
- HU/getBlipIcon
- HU/getBlipOrdering
- HU/getBlipSize
- HU/getBlipVisibleDistance
- HU/setBlipColor
- HU/setBlipIcon
- HU/setBlipOrdering
- HU/setBlipSize
- HU/setBlipVisibleDistance