IT/Elemento/COL: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(New page: {{IT/MainP}} Category:100% {{IT/Elemento}} La classe '''COL''' rappresenta un ''RenderWare Collision File'' (COL3) caricato dal client, che può essere applicato ad un [[IT/Elemento/DF...) |
mNo edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
La classe '''COL''' rappresenta un ''RenderWare Collision File'' (COL3) caricato dal client, che può essere applicato ad un [[IT/Elemento/DFF|modello 3D]] per definirne i [[IT/Elemento/Collision shape|collision shape]]. | La classe '''COL''' rappresenta un ''RenderWare Collision File'' (COL3) caricato dal client, che può essere applicato ad un [[IT/Elemento/DFF|modello 3D]] per definirne i [[IT/Elemento/Collision shape|collision shape]]. | ||
I dati | I dati di collisione possono essere inclusi direttamente nel file del modello: al momento, gli shape dei veicoli funzionano solo inclusi nei modelli DFF. | ||
==Funzioni relative== | ==Funzioni relative== | ||
{{IT/Engine_functions}} | {{IT/Engine_functions}} |
Latest revision as of 16:06, 14 June 2008
« Torna alla Pagina principale italiana ▇▇▇.
«« Torna agli elementi di MTA.
La classe COL rappresenta un RenderWare Collision File (COL3) caricato dal client, che può essere applicato ad un modello 3D per definirne i collision shape.
I dati di collisione possono essere inclusi direttamente nel file del modello: al momento, gli shape dei veicoli funzionano solo inclusi nei modelli DFF.