IT/Elemento/Oggetto: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(New page: {{IT/MainP}} Category:100% Category:IT/Tipi di elementi La classe '''oggetto''' rappresenta dei modelli 3D statici nel mondo di GTA. Gli oggetti possono rappresentare solo modelli ...) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{IT/MainP}} | {{IT/MainP}} | ||
[[Category:100%]] | [[Category:100%]] | ||
{{IT/Elemento}} | |||
La classe '''oggetto''' rappresenta dei modelli 3D statici nel mondo di GTA. Gli oggetti possono rappresentare solo modelli creati dal [[IT/Server|server]], non possono rappresentare oggetti presenti nel mondo default di GTA. Alcuni esempi di oggetto sono i modelli di edifici, strade o terreno. | La classe '''oggetto''' rappresenta dei modelli 3D statici nel mondo di GTA. Gli oggetti possono rappresentare solo modelli creati dal [[IT/Server|server]], non possono rappresentare oggetti presenti nel mondo default di GTA. Alcuni esempi di oggetto sono i modelli di edifici, strade o terreno. | ||
Revision as of 15:23, 14 June 2008
« Torna alla Pagina principale italiana ▇▇▇.
«« Torna agli elementi di MTA.
La classe oggetto rappresenta dei modelli 3D statici nel mondo di GTA. Gli oggetti possono rappresentare solo modelli creati dal server, non possono rappresentare oggetti presenti nel mondo default di GTA. Alcuni esempi di oggetto sono i modelli di edifici, strade o terreno.
Il tipo di elemento di questa classe è "object".
Sintassi XML
<object model="" posX="" posY="" posZ="" rotX="" rotY="" rotZ=""/>
Required Attributes
- model: L'ID dell'oggetto da creare. Dato che GTA ha migliaia di oggetti, è difficile fornirne una lista sulla wiki. È possibile però cercarli nell'object browser del map editor.
- posX: Un float rappresentate la posizione X dell'oggetto.
- posY: Un float rappresentate la posizione Y dell'oggetto.
- posZ: Un float rappresentate la posizione Z dell'oggetto.
Attributi opzionali
- rotX: Un float rappresentate la rotazione X dell'oggetto.
- rotY: Un float rappresentate la rotazione Y dell'oggetto.
- rotZ: Un float rappresentate la rotazione Z dell'oggetto.