IT/Elemento/Veicolo: Difference between revisions

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* '''plate''': Una [[IT/String|stringa]] di 8 caratteri che verrà mostrata nella targa del veicolo.
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==Funzioni di scripting relative==
==Funzioni relative==
{{IT/Vehicle functions}}
{{IT/Vehicle functions}}

Revision as of 00:28, 13 June 2008

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La classe veicolo rappresenta ogni veicolo nel mondo di GTA. I veicoli possono essere occupati e controllati dai giocatori.

Il tipo di elemento di questa classe è "vehicle".

Sintassi XML

<vehicle model="" posX="" posY="" posZ="" rotX="" rotY="" rotZ="" color="" upgrades="" paintjob="" plate=""/>

Attributi richiesti

  • model: L'ID del veicolo da creare.
  • posX: Un float rappresentate la posizione X del veicolo.
  • posY: Un float rappresentate la posizione Y del veicolo.
  • posZ: Un float rappresentate la posizione Z del veicolo.

Attributi opzionali

  • rotX: Un float rappresentate la rotazione X del veicolo.
  • rotY: Un float rappresentate la rotazione Y del veicolo.
  • rotZ: Un float rappresentate la rotazione Z del veicolo.
  • color: Un integer indicante i colori del veicolo separati da spazi (segui questo schema).
  • upgrades: Un integer indicante le modifiche alla macchina separate da virgole (segui questo schema).
  • paintjob: Un integer indicante la verniciatura della macchina (funziona solo su alcuni veicoli).
  • plate: Una stringa di 8 caratteri che verrà mostrata nella targa del veicolo.

Funzioni relative