Modules/CMR Protected: Difference between revisions
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Now all you have to do is start your server. | Now all you have to do is start your server. | ||
==Instalação (PT-BR)== | |||
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# Extraia o arquivo em servidores x64: Normalmente localizado em ''%PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\x64\modules\''. Se a pasta não existir, crie-a. | |||
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# Extraia o arquivo em servidores x86: Normalmente localizado em ''%PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\modules\''. Se a pasta não existir, crie-a.. | |||
# Em seguida, adicione a seguinte linha em mtaserver.conf: | |||
<syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<module src="cmr_protected.dll" /> | |||
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Agora tudo que você precisa fazer é iniciar seu servidor. | |||
===Linux=== | |||
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# Extraia o arquivo em servidores x86: Normalmente localizado em ''mods/deathmatch/modules/''. Se a pasta não existir, crie-a. | |||
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# Extraia o arquivo em servidores x64: Normalmente localizado em ''x64/modules/''. Se a pasta não existir, crie-a. | |||
# Em seguida, adicione a seguinte linha em mtaserver.conf: | |||
<syntaxhighlight lang="xml"> | |||
<module src="cmr_protected.so" /> | |||
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Agora tudo que você precisa fazer é iniciar seu servidor. |
Revision as of 20:20, 12 May 2024
Module info | |
Name | CMR Protected |
Version | 1.00 |
Author | Camargo |
Module website | CMR Protected |
Download link | Linux Windows |
License | Unlicensed |
Written in | C++ |
Operating system | Cross-platform |
Compatible with | 1.x |
The CMR Protected is an alternative module designed to obfuscate and encrypt your code, preventing luac decompilers from accessing your final code.
Installation
Windows
64 bit:
- Extract the file on x64 servers: Typically located at %PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\x64\modules\. If the folder doesn't exist, create it.
86 bit(32 bit):
- Extract the file on x86 servers: Typically located at %PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\modules\. If the folder doesn't exist, create it.
- Then, add the following line in mtaserver.conf:
<module src="cmr_protected.dll" />
Now all you have to do is start your server.
Linux
86 bit (32 bit):
- Extract the file on x86 servers: Typically located at mods/deathmatch/modules/. If the folder doesn't exist, create it.
64 bit:
- Extract the file on x64 servers: Typically located at x64/modules/. If the folder doesn't exist, create it.
- Then, add the following line in mtaserver.conf:
<module src="cmr_protected.so" />
Now all you have to do is start your server.
Instalação (PT-BR)
Windows
64 bit:
- Extraia o arquivo em servidores x64: Normalmente localizado em %PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\x64\modules\. Se a pasta não existir, crie-a.
86 bit(32 bit):
- Extraia o arquivo em servidores x86: Normalmente localizado em %PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\modules\. Se a pasta não existir, crie-a..
- Em seguida, adicione a seguinte linha em mtaserver.conf:
<module src="cmr_protected.dll" />
Agora tudo que você precisa fazer é iniciar seu servidor.
Linux
86 bit (32 bit):
- Extraia o arquivo em servidores x86: Normalmente localizado em mods/deathmatch/modules/. Se a pasta não existir, crie-a.
64 bit:
- Extraia o arquivo em servidores x64: Normalmente localizado em x64/modules/. Se a pasta não existir, crie-a.
- Em seguida, adicione a seguinte linha em mtaserver.conf:
<module src="cmr_protected.so" />
Agora tudo que você precisa fazer é iniciar seu servidor.