PL/DestroyElement: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
|  (Created page with "Ta funkcja niszczy element i wszystkie elementy w nim zawarte w hierarchii (elementy dziedziczące, itp.). Za pomocą tej funkcji nie można zniszczyć elementów Player|Gra...") | No edit summary | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| Ta funkcja niszczy element i wszystkie elementy w nim zawarte w hierarchii (elementy dziedziczące, itp.). Za pomocą tej funkcji nie można zniszczyć elementów [[Player|Gracza]]. | Ta funkcja "niszczy" element i wszystkie elementy w nim zawarte w hierarchii (elementy dziedziczące, itp.). Za pomocą tej funkcji nie można zniszczyć elementów [[Player|Gracza]]. Gracz może zostać usunięty z hierarchii tylko wtedy, gdy wyjdzie z serwera lub zostanie wyrzucony. Elementu głównego [[root]] również nie można zniszczyć, jednak przekazanie roota jako argumentu spowoduje wymazanie wszystkich elementów z serwera, z wyjątkiem graczy i klientów, którzy staną się bezpośrednimi potomkami węzła głównego oraz innych elementów, których nie można zniszczyć, np. jako elementy katalogu głównego zasobów. | ||
Revision as of 15:23, 6 December 2020
Ta funkcja "niszczy" element i wszystkie elementy w nim zawarte w hierarchii (elementy dziedziczące, itp.). Za pomocą tej funkcji nie można zniszczyć elementów Gracza. Gracz może zostać usunięty z hierarchii tylko wtedy, gdy wyjdzie z serwera lub zostanie wyrzucony. Elementu głównego root również nie można zniszczyć, jednak przekazanie roota jako argumentu spowoduje wymazanie wszystkich elementów z serwera, z wyjątkiem graczy i klientów, którzy staną się bezpośrednimi potomkami węzła głównego oraz innych elementów, których nie można zniszczyć, np. jako elementy katalogu głównego zasobów.