PL/DestroyElement: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
Ta funkcja "niszczy" [[element]] i wszystkie elementy w nim zawarte w hierarchii (elementy dziedziczące, itp.). Za pomocą tej funkcji nie można zniszczyć elementów [[Player|Gracza]]. Gracz może zostać usunięty z hierarchii tylko wtedy, gdy wyjdzie z serwera lub zostanie wyrzucony. Elementu głównego [[root]] również nie można zniszczyć, jednak przekazanie roota jako argumentu spowoduje wymazanie wszystkich elementów z serwera, z wyjątkiem graczy i klientów, którzy staną się bezpośrednimi potomkami węzła głównego oraz innych elementów, których nie można zniszczyć, np. jako elementy katalogu głównego zasobów. | Ta funkcja "niszczy" [[element]] i wszystkie elementy w nim zawarte w hierarchii (elementy dziedziczące, itp.). Za pomocą tej funkcji nie można zniszczyć elementów [[Player|Gracza]]. Gracz może zostać usunięty z hierarchii tylko wtedy, gdy wyjdzie z serwera lub zostanie wyrzucony. Elementu głównego [[root]] również nie można zniszczyć, jednak przekazanie roota jako argumentu spowoduje wymazanie wszystkich elementów z serwera, z wyjątkiem graczy i klientów, którzy staną się bezpośrednimi potomkami węzła głównego oraz innych elementów, których nie można zniszczyć, np. jako elementy katalogu głównego zasobów. | ||
{{ | {{Note|Podczas próby zniszczenia przeglądarki internetowej ([[Element/Browser]]), która wróciła z funkcji [[guiGetBrowser]], występuje błąd, więc zamiast tego zniszcz element gui, który został zwrócony z [[guiCreateBrowser]] w przeciwnym razie gra się zawiesi (Przez Master_MTA).}} |
Revision as of 15:27, 6 December 2020
Ta funkcja "niszczy" element i wszystkie elementy w nim zawarte w hierarchii (elementy dziedziczące, itp.). Za pomocą tej funkcji nie można zniszczyć elementów Gracza. Gracz może zostać usunięty z hierarchii tylko wtedy, gdy wyjdzie z serwera lub zostanie wyrzucony. Elementu głównego root również nie można zniszczyć, jednak przekazanie roota jako argumentu spowoduje wymazanie wszystkich elementów z serwera, z wyjątkiem graczy i klientów, którzy staną się bezpośrednimi potomkami węzła głównego oraz innych elementów, których nie można zniszczyć, np. jako elementy katalogu głównego zasobów.