PL/DestroyElement: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 5: | Line 5: | ||
{{Uwaga|Podczas próby zniszczenia przeglądarki internetowej ([[Element/Browser]]), która wróciła z funkcji [[guiGetBrowser]], występuje błąd, więc zamiast tego zniszcz element gui, który został zwrócony z [[guiCreateBrowser]] w przeciwnym razie gra się zawiesi (Przez Master_MTA).}} | {{Uwaga|Podczas próby zniszczenia przeglądarki internetowej ([[Element/Browser]]), która wróciła z funkcji [[guiGetBrowser]], występuje błąd, więc zamiast tego zniszcz element gui, który został zwrócony z [[guiCreateBrowser]] w przeciwnym razie gra się zawiesi (Przez Master_MTA).}} | ||
{{Uwaga|Ponieważ identyfikatory elementów są ostatecznie odtwarzane, zawsze upewnij się, że po wywołaniu tej funkcji nie ma zmiennych zawierających element}} | {{Uwaga|Ponieważ identyfikatory elementów są ostatecznie odtwarzane, zawsze upewnij się, że po wywołaniu tej funkcji nie ma zmiennych zawierających element}} | ||
Gracze to nie jedyne elementy, których nie można usunąć. Ta lista zawiera również klientów zdalnych i elementy konsoli. |
Revision as of 15:35, 6 December 2020
Ta funkcja "niszczy" element i wszystkie elementy w nim zawarte w hierarchii (elementy dziedziczące, itp.). Za pomocą tej funkcji nie można zniszczyć elementów Gracza. Gracz może zostać usunięty z hierarchii tylko wtedy, gdy wyjdzie z serwera lub zostanie wyrzucony. Elementu głównego root również nie można zniszczyć, jednak przekazanie roota jako argumentu spowoduje wymazanie wszystkich elementów z serwera, z wyjątkiem graczy i klientów, którzy staną się bezpośrednimi potomkami węzła głównego oraz innych elementów, których nie można zniszczyć, np. jako elementy katalogu głównego zasobów.
Uwaga: Podczas próby zniszczenia przeglądarki internetowej (Element/Browser), która wróciła z funkcji guiGetBrowser, występuje błąd, więc zamiast tego zniszcz element gui, który został zwrócony z guiCreateBrowser w przeciwnym razie gra się zawiesi (Przez Master_MTA). |
Uwaga: Ponieważ identyfikatory elementów są ostatecznie odtwarzane, zawsze upewnij się, że po wywołaniu tej funkcji nie ma zmiennych zawierających element |
Gracze to nie jedyne elementy, których nie można usunąć. Ta lista zawiera również klientów zdalnych i elementy konsoli.