PL/Introduction to Scripting the GUI: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Tararysz12 (talk | contribs) (Poprawka linku) |
m (Added reference from "PL/Introduction to Scripting the GUI" to "Wstęp do pisania skryptów GUI") Tag: New redirect |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<!-- | #REDIRECT [[Wstęp do pisania skryptów GUI]] | ||
<!-- | |||
Jedną z ważnych funkcji MTA:SA jest możliwość stworzenia spersonalizowanego GUI (ang. Graphic User Interface), czyli graficznego interfejsu użytkownika. GUI składa się z okien, przycisków, pól do edycji, pól do wyboru... Prawie wszystkie standardowe komponenty dostępne w środowiskach GUI. Mogą być one wyświetlane, kiedy gracz jest w grze i zostać użyte np. do wejścia i wyjścia tradycyjnych poleceń. | Jedną z ważnych funkcji MTA:SA jest możliwość stworzenia spersonalizowanego GUI (ang. Graphic User Interface), czyli graficznego interfejsu użytkownika. GUI składa się z okien, przycisków, pól do edycji, pól do wyboru... Prawie wszystkie standardowe komponenty dostępne w środowiskach GUI. Mogą być one wyświetlane, kiedy gracz jest w grze i zostać użyte np. do wejścia i wyjścia tradycyjnych poleceń. | ||
Line 274: | Line 276: | ||
[[es:Introducción a la Programación de GUI]] | [[es:Introducción a la Programación de GUI]] | ||
[[zh-cn:脚本编写介绍 - 带有图形界面]] | [[zh-cn:脚本编写介绍 - 带有图形界面]] | ||
--> |
Latest revision as of 12:11, 16 January 2022
Redirect to: