PL/Vehicle variants: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "== Własne warianty == Wraz z prowadzeniem funkcji dotyczących wariantów pojazdów mamy możliwość tworzenia całkiem własnych wariantów używając niestandardowych modeli....")
 
m (→‎Spawnowanie własnych wariantów: poprawki językowe :))
Line 9: Line 9:
Spawnowanie własnych wariantów jest bardziej skomplikowane, ponieważ nie wiemy, które warianty zostaną dodane przez losowy system przyznawanie wariantów GTA.  
Spawnowanie własnych wariantów jest bardziej skomplikowane, ponieważ nie wiemy, które warianty zostaną dodane przez losowy system przyznawanie wariantów GTA.  


Najlepszym sposobem na przydzielenie wariantu jest ustawienie go przy tworzeniu pojazdu - [[createVehicle]]. To zablokuje losowe przyznawanie i ustali taki wariant, jaki chcesz.
Najlepszym sposobem na przydzielenie wariantu jest ustawienie go przy tworzeniu pojazdu (funkcja [[createVehicle]]). Zablokuje to losowe przyznawanie i ustali taki wariant, jaki wybierzesz.
 
Wszelkie nieprawidłowe ustawione warianty ukażą się jako domyślny model pojazdu bez nich.


Wszelkie nieprawidłowe warianty ukażą się jako domyślny model bez wariantów.
== Warianty GTA ==
== Warianty GTA ==
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"

Revision as of 02:41, 1 July 2013

Własne warianty

Wraz z prowadzeniem funkcji dotyczących wariantów pojazdów mamy możliwość tworzenia całkiem własnych wariantów używając niestandardowych modeli. Warianty mogą być czymkolwiek - możesz np. stworzyć spojler.

Własny wariant Infernusa

Jak dodać warianty?

Dodawanie nowych wariantów wymaga modyfikowania plików modeli (DFF) i dodawania kawałka modelu, nazywając go extra1, extra2, extra3, extra4 lub extra5. Następnie należy ustawić element rodzica do chassis_dummy. To informuje GTA, że dodany model jest przypisany do pojazdu jako jeden z wariantów i będzie działać w Multi Theft Auto.

Spawnowanie własnych wariantów

Spawnowanie własnych wariantów jest bardziej skomplikowane, ponieważ nie wiemy, które warianty zostaną dodane przez losowy system przyznawanie wariantów GTA.

Najlepszym sposobem na przydzielenie wariantu jest ustawienie go przy tworzeniu pojazdu (funkcja createVehicle). Zablokuje to losowe przyznawanie i ustali taki wariant, jaki wybierzesz.

Wszelkie nieprawidłowe ustawione warianty ukażą się jako domyślny model pojazdu bez nich.

Warianty GTA

Nazwa pojazdu ID pojazdu Warianty
Ambulance 416 Numery: 0 = 37, 1 = 71
Trailer 1 435 Side Ads: 0 = Cok-o-Pops, 1 = Munky Juice, 2 = Hinterland, 3 = Zip, 4 = RS Haul, 5 = Ranch
Trailer 2 450 Contents: 0 = Filled with gravel/coal/stone
Bagboxb 607 Contents: 0,1,2 = Various distributions of loose baggage
Baggage 485 Rear Cargo Items: 0 = Earmuffs, 1 = Small Case, 2 = Large Case
Barracks 433 Bed Covering: 0 = Opaque Fabric, 1 = Camo Netting
Benson 499 Side Ads: 0 = Shady Industries, 1 = LSD, 2 = The Uphill Gardener, 3 = Discount Furniture
BF-400 581 Exhausts: 0 = Single Type1, 1 = Single Type2, 2 = Dual Type3 - Fairings (with Windshields): 3 = Half-size, 4 = Full-size
BF Injection 424 Body: 0 = Side Panels
Bloodring Banger 504 Numery/Kolor dachu: 0 = 328/White, 1 = 464/Check, 2 = 172/Check, 3 = 100/White, 4 = 284/White, 5 = 505/Check
Bobcat 422 Bed Items: 0 = Spare Tire, 1 = Sprunk Cans
Burrito 482 Roof Items: 0 = Roof Lights + Spoiler
Caddy 457 Rear Cargo (Driver Side): 0 = Golfbag1, 1 = Satchel1, 2 = Golfbag2, Rear Cargo (Pass Side): 3 = Satchel2, 4 = Golfbag3, 5 = Golfbag4
Camper 483 0 = Open Curtains & Second Bench Seat, 1 = Open Roof Vent, Closed Curtains, Bed in Back, Peace Sign
Cheetah 415 Side Mirrors: 0 = Single, Placed High, 1 = Dual, Placed Normally
Coach 437 Name on Side: 0 = Big O Tours, 1 = Bikini Line
Coastguard 472 Various Items 0 = Items all Over, 1 = Items Grouped in Back, 2 = Items all Over + 2 Oars in Front
FCR-900 521 Exhausts: 0 = Single Type1, 1 = Dual Type1, 2 = Dual Type2, Fairings (with Windshields): 3 = Half-size, 4 = Full-size
Fire Truck 407 Numery: 0 = 64, 1 = 16, 2 = 47
Flatbed 455 Numery: 0 = 64, 1 = 16, 2 = 47
Hotknife 434 0 = Partial Engine Cover
Hotring Racer 2 502 Numery: 0 = 96, 1 = 67, 2 = 73, 3 = 52, 4 = 45, 5 = 14
Hotring Racer 3 503 Numery: 0 = 82, 1 = 26, 2 = 65, 3 = 07, 4 = 36, 5 = 60
Kart 571 Body Panels: 0 = Both Sides, 1 = Steering Column
Launch 595 Roofs: 0 = Over passenger section, 1 = Over driver section
Marquis 484 0 = Windshield over Cabin Entrance
Mesa 500 0 = Roof Over Back, 1 = Roll Bar in Back
Monster 2 556 0 = Roof Spoiler, 1 = Roof Lights, 2 = Roll Bar with Lights
Monster 3 557 0 = Couldn't Determine 1 = Roof Lights
Mr. Whoopee 423 Rear Sign: 0 = Cherry Popping Good, 1 = Slow Children Ahead
Mule 414 Side Ads: 0 = Toy Corner, 1 = Binco, 2 = Semi, 3 = Shafted Appliances
NRG-500 522 Exhausts: 0 = Single Pair1, 1 = Single Pair2, 2 = Dual Pair2 - Fairings (with Windshields): 3 = Smooth, 4 = With Side Cutouts
Patriot 470 Cargo Area 0 = Low Cover, 1 = Roof/High Cover, 2 = Roll Bar
Peren 404 Cargo Area 0 = Low Cover, 1 = Roof/High Cover, 2 = Roll Bar
Picador 600 Items in Bed: 0 = Planks, 1 = Sprunk Cans
Pony 413 0 = system car-audio w bagażniku
Reefer 453 Przedmioty w bagażniku: 0 = Pudła z rybami, 1 = Bench (?)
Romero 442 Coffins: 0 = Brown Style1, 1 = Black Style2, 2 = Brown Style3
Rumpo 440 Side Ads: 0 = Cok-o-Pops, 1 = Harry Plums, 2 = Dick Goblin's, 3 = Final Build, 4 = Transfender, 5 = Wheel Arch Angels
Sadler 543 Items in Bed: 0 = Two Propane Tanks & Crate, 1 = Two Barrels, 2 = Sprunk Cans, 3 = Open Crates
Damaged Sadler 605 Items in Bed: 0 = Two Propane Tanks & Crate, 1 = Two Barrels, 2 = Sprunk Cans, 3 = Open Crates
Securicar 428 Boczne logo: 0 = Chuff, 1 = Lock&Load
Slamvan 535 Steering Wheel: 0 = Normal, 1 = Chain (Default has none!)
Stallion 439 Dach: 0 = Hardtop, 1 = Softtop (up), 2 = Softtop (folded)
Super GT 506 0 = pełny dach
S.W.A.T. 601 Numer: 0 = 1, 1 = 9, 2 = 6, 3 = 7
Berkley's RC Van 459 0 = Pudła z zabawkami w bagażniku
Tram 449 0,1,2,3 = (4 zdefiniowane warianty, ale nie wiadomo za co odpowiadają)
Trashmaster 408 0 = Some bits of trash sticking out of the back
Tug 583 Case in Back: 0 = Red Case, 1 = Green Case
Utility Van 552 0 = Cones, Barrel in back + Cone lying on passenger side rail, 1 = Cones, Barrel in back + Cone lying on driver side rail
Walton 478 Items in Bed: 0 = Two Propane Tanks, 1 = Open Crates, 2 = Propane Tank and Barrel
Windsor 555 0 = Dach, 1 = Brak dachu
Yankee 456 Side Ads: 0 = Big Gas, 1 = RS Haul, 2 = Star Balls, 3 = Flower Power
ZR-350 477 0 = Rear Spoiler
Nazwa pojazdu ID pojazdu Warianty