PL/Vehicle variants: Difference between revisions
(Created page with "== Własne warianty == Wraz z prowadzeniem funkcji dotyczących wariantów pojazdów mamy możliwość tworzenia całkiem własnych wariantów używając niestandardowych modeli....") |
m (→Spawnowanie własnych wariantów: poprawki językowe :)) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
Spawnowanie własnych wariantów jest bardziej skomplikowane, ponieważ nie wiemy, które warianty zostaną dodane przez losowy system przyznawanie wariantów GTA. | Spawnowanie własnych wariantów jest bardziej skomplikowane, ponieważ nie wiemy, które warianty zostaną dodane przez losowy system przyznawanie wariantów GTA. | ||
Najlepszym sposobem na przydzielenie wariantu jest ustawienie go przy tworzeniu pojazdu | Najlepszym sposobem na przydzielenie wariantu jest ustawienie go przy tworzeniu pojazdu (funkcja [[createVehicle]]). Zablokuje to losowe przyznawanie i ustali taki wariant, jaki wybierzesz. | ||
Wszelkie nieprawidłowe ustawione warianty ukażą się jako domyślny model pojazdu bez nich. | |||
== Warianty GTA == | == Warianty GTA == | ||
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;" | {| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;" |
Revision as of 02:41, 1 July 2013
Własne warianty
Wraz z prowadzeniem funkcji dotyczących wariantów pojazdów mamy możliwość tworzenia całkiem własnych wariantów używając niestandardowych modeli. Warianty mogą być czymkolwiek - możesz np. stworzyć spojler.
Jak dodać warianty?
Dodawanie nowych wariantów wymaga modyfikowania plików modeli (DFF) i dodawania kawałka modelu, nazywając go extra1, extra2, extra3, extra4 lub extra5. Następnie należy ustawić element rodzica do chassis_dummy. To informuje GTA, że dodany model jest przypisany do pojazdu jako jeden z wariantów i będzie działać w Multi Theft Auto.
Spawnowanie własnych wariantów
Spawnowanie własnych wariantów jest bardziej skomplikowane, ponieważ nie wiemy, które warianty zostaną dodane przez losowy system przyznawanie wariantów GTA.
Najlepszym sposobem na przydzielenie wariantu jest ustawienie go przy tworzeniu pojazdu (funkcja createVehicle). Zablokuje to losowe przyznawanie i ustali taki wariant, jaki wybierzesz.
Wszelkie nieprawidłowe ustawione warianty ukażą się jako domyślny model pojazdu bez nich.
Warianty GTA
Nazwa pojazdu | ID pojazdu | Warianty |
---|---|---|
Ambulance | 416 | Numery: 0 = 37, 1 = 71 |
Trailer 1 | 435 | Side Ads: 0 = Cok-o-Pops, 1 = Munky Juice, 2 = Hinterland, 3 = Zip, 4 = RS Haul, 5 = Ranch |
Trailer 2 | 450 | Contents: 0 = Filled with gravel/coal/stone |
Bagboxb | 607 | Contents: 0,1,2 = Various distributions of loose baggage |
Baggage | 485 | Rear Cargo Items: 0 = Earmuffs, 1 = Small Case, 2 = Large Case |
Barracks | 433 | Bed Covering: 0 = Opaque Fabric, 1 = Camo Netting |
Benson | 499 | Side Ads: 0 = Shady Industries, 1 = LSD, 2 = The Uphill Gardener, 3 = Discount Furniture |
BF-400 | 581 | Exhausts: 0 = Single Type1, 1 = Single Type2, 2 = Dual Type3 - Fairings (with Windshields): 3 = Half-size, 4 = Full-size |
BF Injection | 424 | Body: 0 = Side Panels |
Bloodring Banger | 504 | Numery/Kolor dachu: 0 = 328/White, 1 = 464/Check, 2 = 172/Check, 3 = 100/White, 4 = 284/White, 5 = 505/Check |
Bobcat | 422 | Bed Items: 0 = Spare Tire, 1 = Sprunk Cans |
Burrito | 482 | Roof Items: 0 = Roof Lights + Spoiler |
Caddy | 457 | Rear Cargo (Driver Side): 0 = Golfbag1, 1 = Satchel1, 2 = Golfbag2, Rear Cargo (Pass Side): 3 = Satchel2, 4 = Golfbag3, 5 = Golfbag4 |
Camper | 483 | 0 = Open Curtains & Second Bench Seat, 1 = Open Roof Vent, Closed Curtains, Bed in Back, Peace Sign |
Cheetah | 415 | Side Mirrors: 0 = Single, Placed High, 1 = Dual, Placed Normally |
Coach | 437 | Name on Side: 0 = Big O Tours, 1 = Bikini Line |
Coastguard | 472 | Various Items 0 = Items all Over, 1 = Items Grouped in Back, 2 = Items all Over + 2 Oars in Front |
FCR-900 | 521 | Exhausts: 0 = Single Type1, 1 = Dual Type1, 2 = Dual Type2, Fairings (with Windshields): 3 = Half-size, 4 = Full-size |
Fire Truck | 407 | Numery: 0 = 64, 1 = 16, 2 = 47 |
Flatbed | 455 | Numery: 0 = 64, 1 = 16, 2 = 47 |
Hotknife | 434 | 0 = Partial Engine Cover |
Hotring Racer 2 | 502 | Numery: 0 = 96, 1 = 67, 2 = 73, 3 = 52, 4 = 45, 5 = 14 |
Hotring Racer 3 | 503 | Numery: 0 = 82, 1 = 26, 2 = 65, 3 = 07, 4 = 36, 5 = 60 |
Kart | 571 | Body Panels: 0 = Both Sides, 1 = Steering Column |
Launch | 595 | Roofs: 0 = Over passenger section, 1 = Over driver section |
Marquis | 484 | 0 = Windshield over Cabin Entrance |
Mesa | 500 | 0 = Roof Over Back, 1 = Roll Bar in Back |
Monster 2 | 556 | 0 = Roof Spoiler, 1 = Roof Lights, 2 = Roll Bar with Lights |
Monster 3 | 557 | 0 = Couldn't Determine 1 = Roof Lights |
Mr. Whoopee | 423 | Rear Sign: 0 = Cherry Popping Good, 1 = Slow Children Ahead |
Mule | 414 | Side Ads: 0 = Toy Corner, 1 = Binco, 2 = Semi, 3 = Shafted Appliances |
NRG-500 | 522 | Exhausts: 0 = Single Pair1, 1 = Single Pair2, 2 = Dual Pair2 - Fairings (with Windshields): 3 = Smooth, 4 = With Side Cutouts |
Patriot | 470 | Cargo Area 0 = Low Cover, 1 = Roof/High Cover, 2 = Roll Bar |
Peren | 404 | Cargo Area 0 = Low Cover, 1 = Roof/High Cover, 2 = Roll Bar |
Picador | 600 | Items in Bed: 0 = Planks, 1 = Sprunk Cans |
Pony | 413 | 0 = system car-audio w bagażniku |
Reefer | 453 | Przedmioty w bagażniku: 0 = Pudła z rybami, 1 = Bench (?) |
Romero | 442 | Coffins: 0 = Brown Style1, 1 = Black Style2, 2 = Brown Style3 |
Rumpo | 440 | Side Ads: 0 = Cok-o-Pops, 1 = Harry Plums, 2 = Dick Goblin's, 3 = Final Build, 4 = Transfender, 5 = Wheel Arch Angels |
Sadler | 543 | Items in Bed: 0 = Two Propane Tanks & Crate, 1 = Two Barrels, 2 = Sprunk Cans, 3 = Open Crates |
Damaged Sadler | 605 | Items in Bed: 0 = Two Propane Tanks & Crate, 1 = Two Barrels, 2 = Sprunk Cans, 3 = Open Crates |
Securicar | 428 | Boczne logo: 0 = Chuff, 1 = Lock&Load |
Slamvan | 535 | Steering Wheel: 0 = Normal, 1 = Chain (Default has none!) |
Stallion | 439 | Dach: 0 = Hardtop, 1 = Softtop (up), 2 = Softtop (folded) |
Super GT | 506 | 0 = pełny dach |
S.W.A.T. | 601 | Numer: 0 = 1, 1 = 9, 2 = 6, 3 = 7 |
Berkley's RC Van | 459 | 0 = Pudła z zabawkami w bagażniku |
Tram | 449 | 0,1,2,3 = (4 zdefiniowane warianty, ale nie wiadomo za co odpowiadają) |
Trashmaster | 408 | 0 = Some bits of trash sticking out of the back |
Tug | 583 | Case in Back: 0 = Red Case, 1 = Green Case |
Utility Van | 552 | 0 = Cones, Barrel in back + Cone lying on passenger side rail, 1 = Cones, Barrel in back + Cone lying on driver side rail |
Walton | 478 | Items in Bed: 0 = Two Propane Tanks, 1 = Open Crates, 2 = Propane Tank and Barrel |
Windsor | 555 | 0 = Dach, 1 = Brak dachu |
Yankee | 456 | Side Ads: 0 = Big Gas, 1 = RS Haul, 2 = Star Balls, 3 = Flower Power |
ZR-350 | 477 | 0 = Rear Spoiler |
Nazwa pojazdu | ID pojazdu | Warianty |