PL/Weather: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
| (3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{PL/New feature/item|3|1.0| | {{PL/New feature/item|3|1.0| | ||
Niestandardowe ID pogody pomiędzy ID 20 a 255 także są wspierane, ale mogą się psuć w niektórych momentach dnia. | Niestandardowe ID pogody pomiędzy ID 20 a 255 także są wspierane, ale mogą się psuć w niektórych momentach dnia.| | ||
}} | }} | ||
Latest revision as of 21:18, 14 June 2021
Pogoda może być zmieniana przy użyciu funkcji setWeather oraz setWeatherBlended. W GTA:SA, każda pogoda ma inne parametry dla wschodu słońca, poranka, południa, popołudnia, zachodu słońca, nocy i północy, więc pogoda może być inna w zależności od części dnia.
MTA:SA ma niestandardowe funkcje, które mogą modyfikować sposób w jaki pogody są renderowane, ale w tej liście pogody są wypisane bez brania tego pod uwagę. Użyj setWeatherBlended dla większej ilości nieudokumentowanych efektów.
Jeśli chcesz zobaczyć trochę zrzutów ekranów pierwszych 45 ID w różnych momentach dnia, odwiedź tą stronę.
Domyślne pogody GTA:SA (Wypisane w timecyc.dat)
Inne ID pogód
- 23 do 26: Blade pomarańczowe.
- 27 do 29: Świeży niebieski..
- 30 do 32: Ciemna, mglista, morska pogoda.
- 33: Ciemna, mglista, brązowa pogoda.
- 34: Niebieska/fioletowa, regularna pogoda.
- 35: Brązowa, matowa pogoda.
- 36 do 38: Jaskrawa, mglista pomarańczowa pogoda.
- 39: Bardzo jaskrawa pogoda. Noc wygląda jak dzień.
- 40 do 42: Niebieska/fioletowa, zamglona pogoda.
- 43: Toksyczne, zanieczyszczone chmury.
- 44: Czarno-białe niebo, podobna do 22.
- 45 do 60: Wyglądająca normalnie pogoda, z błędami graficznymi na wieczór.
- 100: Dziwna pogoda, która sprawia że obiekty znikają.
- 118: Burzowa pogoda z różowym niebem i krystaliczną wodą.
- 126 do 150: Okropna, migająca, czerwona pogoda z błędami.
- 151 do 175: Daleki obszar rysowania z różowymi, fioletowymi i turkusowymi chmurami.






















