PT-BR/Resource:Editor: Difference between revisions
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O editor foi programado em ambos os lados do cliente e servidor, portanto ele suporta multijogadores em um mesmo servidor normalmente. Para fazer um mapa com alguém, copie todos os recursos presentes na pasta ''../server/mods/deathmatch/[editor]'' para seu servidor e o inicie com '''start editor''' no console. | |||
Lembre-se que ainda falta um sistema de permissões para o editor, portanto qualquer usuário poderá ter acesso a todas as opções do menu. | |||
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O editor permite uma importação básica de elementos através de recursos externos. Isso é muito útil para aqueles que precisam manipular elementos de uma maneira específica não podendo ser feita pelo editor. Por exemplo, um recurso que utiliza modelos customizados (fazendo isso a partir de seu script) deverá utilizar esta interface para que o editor possa os gerenciar. | |||
Ao usar o comando '''import <nome-do-Recurso>''' no console, todos os elementos do recurso serão importados para o editor. | |||
==FAQ== | ==FAQ== | ||
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Geralmente a causa disso é a instalação incorreta dos recursos pertencentes ao Map Editor. Se estiver usando uma versão estável do MTA, por gentileza, instale-o novamente e certifique-se que marcou a opção "Cliente e Servidor" na hora da instalação. | |||
Se estiver usando uma versão ''nightly'', para corrigir isso deverá baixar o [https://code.google.com/p/mtasa-resources/downloads/list último pacote de recursos] hospedado no Google Code. Descompacte o arquivo e coloque seu conteúdo em: | |||
''MTA San Andreas/server/mods/deathmatch/resources'' , onde ''MTA San Andreas'' é a pasta de instalação do MTA (O diretório padrão é: C:\Arquivos de Programas\MTA San Andreas). | |||
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Se esse erro continuar a ocorrer, mesmo feito todos os passos e verificado se a instalação foi bem sucedida, pode ser que haja algum problema com o arquivo '''acl.xml'''. Você pode baixar o original [http://multitheftauto.googlecode.com/svn/trunk/MTA10_Server/mods/deathmatch/acl.xml clicando aqui]. Ele deverá ser colado em: '''../server/mods/deathmatch/''', onde ".." é a pasta de instalação do MTA. | |||
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Isso porque você não possui um arquivo ''editor.conf'' válido. O original pode ser baixado [http://multitheftauto.googlecode.com/svn/trunk/MTA10_Server/mods/deathmatch/editor.conf aqui]. Ele deverá ser colado em '''../server/mods/deathmatch/''', onde ".." é a pasta de instalação do MTA. | |||
==== | ==== Eu salvei um mapa mas não posso localiza-lo no diretório de recursos, mesmo o Editor sendo capaz de reconhecê-lo ==== | ||
Isso acontece porque o Windows Vista/7 impõe limites de escrita para aplicativos em execução que não possuem permissão de administrador. Então os arquivos são redirecionados para pasta "VirtualStore" em vez do "Arquivos de Programas". Podes localizar seu mapa no diretório: | |||
C:\Users\<USERNAME>\AppData\Local\VirtualStore\ | C:\Users\<USERNAME>\AppData\Local\VirtualStore\Arquivos de Programa\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\resources\ | ||
Ao rodar o Servidor/MTA San Andres com os privilégios de Administrador irá fazer com que seus mapas sejam salvos no local apropriado. | |||
==== | ==== Eu tenho outros problemas com o Editor ==== | ||
Algumas vezes, o reinstalando pode resolver. O jeito mais fácil é instalar o MTA:SA em uma nova pasta. Em contrapartida, podes tentar os passos a seguir: | |||
::1. | ::1. Vá a pasta de recursos, '''../server/mods/deathmatch/resources/ e delete a pasta '''editor_dump''' | ||
::2. | ::2. Vá a pasta de recursos, '''../server/mods/deathmatch/resources/ e delete a pasta '''editor_test''' | ||
==== | ==== Encontrei um bug ou tenho uma sugestão/elogio ao Editor de Mapas ==== | ||
Use a página oficial do ''[http://bugs.mtasa.com bugtracker]'' para reportar o bug. Ou sinta-se a vontade de entrar em nosso [http://www.multitheftauto.com/irc.html canal IRC]. | |||
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Revision as of 14:33, 7 July 2014
Aviso: Este artigo necessita de revisão, pois está incompleto. | |
Multiplayer
O editor foi programado em ambos os lados do cliente e servidor, portanto ele suporta multijogadores em um mesmo servidor normalmente. Para fazer um mapa com alguém, copie todos os recursos presentes na pasta ../server/mods/deathmatch/[editor] para seu servidor e o inicie com start editor no console.
Lembre-se que ainda falta um sistema de permissões para o editor, portanto qualquer usuário poderá ter acesso a todas as opções do menu.
Plugins e recursos externos
Artigo Principal: Resource:Editor/Plugins (Em Inglês)
O editor permite uma importação básica de elementos através de recursos externos. Isso é muito útil para aqueles que precisam manipular elementos de uma maneira específica não podendo ser feita pelo editor. Por exemplo, um recurso que utiliza modelos customizados (fazendo isso a partir de seu script) deverá utilizar esta interface para que o editor possa os gerenciar.
Ao usar o comando import <nome-do-Recurso> no console, todos os elementos do recurso serão importados para o editor.
FAQ
Aparece uma tela preta quando estiver iniciando o Editor de Mapas
Geralmente a causa disso é a instalação incorreta dos recursos pertencentes ao Map Editor. Se estiver usando uma versão estável do MTA, por gentileza, instale-o novamente e certifique-se que marcou a opção "Cliente e Servidor" na hora da instalação.
Se estiver usando uma versão nightly, para corrigir isso deverá baixar o último pacote de recursos hospedado no Google Code. Descompacte o arquivo e coloque seu conteúdo em: MTA San Andreas/server/mods/deathmatch/resources , onde MTA San Andreas é a pasta de instalação do MTA (O diretório padrão é: C:\Arquivos de Programas\MTA San Andreas).
Dica: Colar os arquivos na pasta MTA San Andreas/mods/deathmatch/resources é um erro muito comum - e não funcionará se feito isso. Então, lembre-se de colocar no lugar certo. |
Se esse erro continuar a ocorrer, mesmo feito todos os passos e verificado se a instalação foi bem sucedida, pode ser que haja algum problema com o arquivo acl.xml. Você pode baixar o original clicando aqui. Ele deverá ser colado em: ../server/mods/deathmatch/, onde ".." é a pasta de instalação do MTA.
Quando uso o botão "Map Editor" aparece o erro: "Could not start the local server. See console for details"
Isso porque você não possui um arquivo editor.conf válido. O original pode ser baixado aqui. Ele deverá ser colado em ../server/mods/deathmatch/, onde ".." é a pasta de instalação do MTA.
Eu salvei um mapa mas não posso localiza-lo no diretório de recursos, mesmo o Editor sendo capaz de reconhecê-lo
Isso acontece porque o Windows Vista/7 impõe limites de escrita para aplicativos em execução que não possuem permissão de administrador. Então os arquivos são redirecionados para pasta "VirtualStore" em vez do "Arquivos de Programas". Podes localizar seu mapa no diretório:
C:\Users\<USERNAME>\AppData\Local\VirtualStore\Arquivos de Programa\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\resources\
Ao rodar o Servidor/MTA San Andres com os privilégios de Administrador irá fazer com que seus mapas sejam salvos no local apropriado.
Eu tenho outros problemas com o Editor
Algumas vezes, o reinstalando pode resolver. O jeito mais fácil é instalar o MTA:SA em uma nova pasta. Em contrapartida, podes tentar os passos a seguir:
- 1. Vá a pasta de recursos, ../server/mods/deathmatch/resources/ e delete a pasta editor_dump
- 2. Vá a pasta de recursos, ../server/mods/deathmatch/resources/ e delete a pasta editor_test
Encontrei um bug ou tenho uma sugestão/elogio ao Editor de Mapas
Use a página oficial do bugtracker para reportar o bug. Ou sinta-se a vontade de entrar em nosso canal IRC.