RO/setCameraClip: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{RO/Funcție client}} __NOTOC__ Această funcție setează dacă camera va avea "coliziune" cu orice obiect sau vehicul aflat în calea sa. Acest lucru înseamnă că dacă...")
 
m (Removed outdated info in accordance to the modifications made on the English page.)
 
Line 2: Line 2:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
Această funcție setează dacă camera va avea "coliziune" cu orice obiect sau vehicul aflat în calea sa. Acest lucru înseamnă că dacă coliziunea cu un obiect este activată, iar un obiect este în calea camerei unde aceasta dorește să se poziționeze, camera va încerca să se poziționeze în fața respectivului obiect. Această funcție poate dezactiva acest lucru.
Această funcție setează dacă camera va avea "coliziune" cu orice obiect sau vehicul aflat în calea sa. Acest lucru înseamnă că dacă coliziunea cu un obiect este activată, iar un obiect este în calea camerei unde aceasta dorește să se poziționeze, camera va încerca să se poziționeze în fața respectivului obiect. Această funcție poate dezactiva acest lucru.
{{RO/Observații|Această funcție nu rezolvă problema prin care coliziunea camerei nu funcționează pe obiecte în afara limitelor lumii de joc.}}


==Sintaxă==  
==Sintaxă==  

Latest revision as of 08:01, 20 January 2022

Această funcție setează dacă camera va avea "coliziune" cu orice obiect sau vehicul aflat în calea sa. Acest lucru înseamnă că dacă coliziunea cu un obiect este activată, iar un obiect este în calea camerei unde aceasta dorește să se poziționeze, camera va încerca să se poziționeze în fața respectivului obiect. Această funcție poate dezactiva acest lucru.

Sintaxă

bool setCameraClip([ bool objects = true, bool vehicles = true ]) 

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: Camera.setClip(...)
Counterpart: getCameraClip


Argumente Opționale

  • objects: Setează dacă camera va avea coliziune cu obiectele.
  • vehicles: Setează dacă camera va avea coliziune cu vehiculele.

Redare

Redă mereu true.

Exemplu

Această funcție permite privirea prin vehicule.

function enableCameraThoughCars()
  setCameraClip(true, false)
  outputChatBox("Camera ta poate privi acum prin vehicule!", 255, 0, 0, false)
end
addEventHandler ("onClientResourceStart", resourceRoot, enableCameraThoughCars)

Vizualizați de asemenea