RU/banPlayer
(Redirected from RU/BanPlayer)
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
Эта функция дает бан игроку по IP, серийному коду или имени.
Синтаксис
ban banPlayer ( player bannedPlayer, [ bool IP = true, bool Username = false, bool Serial = false, player responsiblePlayer = nil, string reason = nil, int seconds = 0 ] )
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: player:ban(...)
 
Обязательные аргументы
- bannedPlayer: Игрок, который должен быть забанен сервером.
 
Необязательные аргументы
Примечание. При использовании необязательных аргументов Вам может потребоваться предоставить все аргументы перед тем аргументом, который Вы хотите использовать. Для более подробной информации ознакомьтесь с необязательными аргументами. Template:RU/New feature\item
- responsibleElement: Элемент, который отвечает за бан игрока. Это может быть игрок или корневой элемент ( getRootElement() ).
 - reason: Причина, по которой игрок будет забанен.
 - seconds: Количество секунд для бана игрока. Может быть 0, для бесконечного бана.
 
Возвращения
Возращает элемент бана, если игрок успешно забанен, или false в противном случае.
Пример
Этот пример банит кого-нибудь, если он имеет ACL права.
--Добавляем командный заголовок "ban" -- Пример с игроком function banPlayerCommand ( theClient, commandName, bannedName, reason ) --Показываем ошибку если нет необходимых прав if ( hasObjectPermissionTo ( theClient, "function.banPlayer" ) ) then --Получаем элемент игрока из имени local bannedPlayer = getPlayerFromNick ( bannedName ) --Баним игрока banPlayer ( bannedPlayer, theClient, reason ) outputChatBox ( "ban: " .. bannedName .. " успешно забанен", theClient ) else outputChatBox ( "ban: У вас недостаточно на это прав", theClient ) end end addCommandHandler ( "ban", banPlayerCommand ) --Пример функции с корневым элементом. Здесь вы должны передавать элемент игрока в функцию. function banCheater(theCheater) banPlayer(theCheater, getRootElement(), "Вы забанены за читерство.") end
Это пример файрвола аккаунтов игроков, работающего по серийному коду, во время их входа.
Firewall = 
{
    [ 'AccountName' ] = 'SerialPlayer',
    [ '3ash8' ] = '9C9F3B55D9D7BB7135FF274D3BF444E4',
    [ 'test5' ] = '1D6F76CF8D7193792D13789849498452',
}
 
addEventHandler ( 'onPlayerLogin', getRootElement ( ),
    function ( _, theCurrentAccount )
    local Serial = Firewall[getAccountName(theCurrentAccount)]
        if ( Serial ) then
            if Serial ~= getPlayerSerial ( source ) then
                banPlayer ( source, false, false, true, getRootElement ( ), 'причина бана' )
            end
        end
    end
)
Смотрите также
Серверные функции
- addBan — блокирует доступ по серийному номеру, IP адресу и / или нику
 - banPlayer — блокирует указанного игрока по серийному номеру, IP адресу и / или нику
 - getBanAdmin — возвращает ник администратора, ответственного за указанную блокировку
 - getBanIP — возвращает заблокированный IP адрес для указанной блокировки
 - getBanNick — возвращает ник заблокированного игрока для указанной блокировки
 - getBanReason — возвращает причину выдачи для указанной блокировки
 - getBans — возвращает таблицу выданных блокировок
 - getBanSerial — возвращает заблокированный серийный номер для указанной блокировки
 - getBanTime — возвращает время в секундах, прошедшее от 1.01.1970 до момента выдачи указанной блокировки
 - getBanUsername — возвращает ник заблокированного игрока для указанной блокировки (устарела)
 - getUnbanTime — возвращает время в секундах, прошедшее от 1.01.1970 до момента снятия указанной блокировки
 - isBan — проверка значение на соответствие типу ban
 - kickPlayer — исключает указанного игрока из игры
 - setBanAdmin — изменяет никнейм ответственного за блокировку администратора
 - setBanNick — изменяет никнейм игрока для указанной блокировки
 - setBanReason — изменяет причину указанной блокировки
 - setUnbanTime — изменяет время разблокировки для указанного игрока
 - removeBan — удаляет указанную блокировку
 - reloadBans — обновление данных о выданных блокировках из файла banlist.xml