RU/Resource:GUI Editor: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
 
Line 8: Line 8:
Возможности:
Возможности:


- навигация через меню доступное по клику правой клавиши
- навигация через меню, доступное по клику правой клавиши


- создание и манипуляция всеми возможными элементами GUI
- создание и управление всеми возможными элементами GUI


- базоваые возможности по загрузке существующих элементов GUI в редактор
- базовые возможности по загрузке существующих элементов GUI в редактор


- вывод сгенерированного кода в файл или на экран
- вывод сгенерированного кода в файл или на экран
Line 18: Line 18:


Использование:
Использование:
- чтобы начать редактирование введите /guied или нажмите shift + g, повторите для остановки
- чтобы начать редактирование, введите /guied или нажмите shift + g, повторите для остановки


- для редактирования элемента GUI щелкните по нему правой кнопкой
- для редактирования элемента GUI щелкните по нему правой кнопкой


- создаваемый элемент будет потомком того, по которомы вы кликнули
- создаваемый элемент будет потомком того, по которому вы кликнули


Например: правый клик по окну и выбор пункта "Create Button" создаст кнопку в окне
Например: правый клик по окну и выбор пункта "Create Button" создаст кнопку в окне




- чтобы вывести код на экран введите /guiprint или выберите пункт "Print Code" в меню, чтобы скрыть окно нажмите кнопку close или введите /guihide
- чтобы вывести код на экран, введите /guiprint или выберите пункт "Print Code" в меню, чтобы скрыть окно, нажмите кнопку close или введите /guihide


- чтобы вывести код в файл введите /guioutput или выберите пункт "Output Code" в меню
- чтобы вывести код в файл, введите /guioutput или выберите пункт "Output Code" в меню


- информация будет дописана в конец файла и старая информация не потеряется
- информация будет дописана в конец файла, при этом старая информация не потеряется




Line 42: Line 42:
Выравнивание:
Выравнивание:


- зажмите ctrl и кликните по элементу чтобы выбрать его. Кликните по другим элементам GUI чтобы выравнять их с выбранным ранее
- зажмите ctrl и кликните по элементу, чтобы выбрать его. Кликните по другим элементам GUI, чтобы выравнять их с выбранным ранее


- используйте левый Сontrol для выравнивания по горизонтали и правый Сontrol для выравнивания по вертикали, левый и правый клик выравнивает по левому/правому и верхнему/нижнему краю соответственно
- используйте левый Сontrol для выравнивания по горизонтали и правый Сontrol для выравнивания по вертикали, левый и правый клики выравнивают по левому/правому и верхнему/нижнему краям соответственно


- вы можете выравнять только объекты с общим родителем
- вы можете выравнять только объекты с общим родителем
Line 53: Line 53:
- выбор пункта "Copy" создаст копию с идентичной позицией и размерами, другие атрибуты скопированы не будут
- выбор пункта "Copy" создаст копию с идентичной позицией и размерами, другие атрибуты скопированы не будут


- копия будет создана поверх оригинала, кликните правой кнопкой по нему и выберите "Move" чтобы переместить ее
- копия будет создана поверх оригинала, кликните правой кнопкой по нему и выберите "Move", чтобы переместить ее




Загрузка GUI:
Загрузка GUI:


- используется для получения информации о позиции и размерах существующих элементов GUI (к примеру из других ресурсов) и загрузки их в редактор, дополнительные опции (такие как атрибут "read-only" для memo) не загружаются
- используется для получения информации о позиции и размерах существующих элементов GUI (к примеру, из других ресурсов) и загрузки их в редактор, дополнительные опции (такие как атрибут "read-only" для memo) не загружаются


- если вы этого не сделаете, все элементы GUI не созданные редактором в ТЕКУЩУЮ СЕССИЮ не будут загружены и сделанные вами изменения нельзя будет сохранить
- если вы этого не сделаете, все элементы GUI, не созданные редактором в ТЕКУЩУЮ СЕССИЮ, не будут загружены и сделанные вами изменения нельзя будет сохранить


- выберите пункт "Load GUI" и кликните по элементу GUI, чтобы загрузить его и всех его потомков
- выберите пункт "Load GUI" и кликните по элементу GUI, чтобы загрузить его и всех его потомков

Latest revision as of 15:07, 15 May 2012

С помощью этого ресурса вы сможете создавать элементы GUI и манипулировать ими прямо в игре, а затем сохранить код, чтобы использовать его в своих скриптах.


Тема на форуме


Возможности:

- навигация через меню, доступное по клику правой клавиши

- создание и управление всеми возможными элементами GUI

- базовые возможности по загрузке существующих элементов GUI в редактор

- вывод сгенерированного кода в файл или на экран


Использование: - чтобы начать редактирование, введите /guied или нажмите shift + g, повторите для остановки

- для редактирования элемента GUI щелкните по нему правой кнопкой

- создаваемый элемент будет потомком того, по которому вы кликнули

Например: правый клик по окну и выбор пункта "Create Button" создаст кнопку в окне


- чтобы вывести код на экран, введите /guiprint или выберите пункт "Print Code" в меню, чтобы скрыть окно, нажмите кнопку close или введите /guihide

- чтобы вывести код в файл, введите /guioutput или выберите пункт "Output Code" в меню

- информация будет дописана в конец файла, при этом старая информация не потеряется


В оконном режиме перемещение/изменение размера будет немного не совпадать с перемещением курсора из-за того, что игра неправильно возвращает его положение


Для более подробной информации смотрите справку в игре ("Help" в меню)


Выравнивание:

- зажмите ctrl и кликните по элементу, чтобы выбрать его. Кликните по другим элементам GUI, чтобы выравнять их с выбранным ранее

- используйте левый Сontrol для выравнивания по горизонтали и правый Сontrol для выравнивания по вертикали, левый и правый клики выравнивают по левому/правому и верхнему/нижнему краям соответственно

- вы можете выравнять только объекты с общим родителем


Копирование:

- выбор пункта "Copy" создаст копию с идентичной позицией и размерами, другие атрибуты скопированы не будут

- копия будет создана поверх оригинала, кликните правой кнопкой по нему и выберите "Move", чтобы переместить ее


Загрузка GUI:

- используется для получения информации о позиции и размерах существующих элементов GUI (к примеру, из других ресурсов) и загрузки их в редактор, дополнительные опции (такие как атрибут "read-only" для memo) не загружаются

- если вы этого не сделаете, все элементы GUI, не созданные редактором в ТЕКУЩУЮ СЕССИЮ, не будут загружены и сделанные вами изменения нельзя будет сохранить

- выберите пункт "Load GUI" и кликните по элементу GUI, чтобы загрузить его и всех его потомков