|
|
| Line 1: |
Line 1: |
| {{RU/Resource page}}
| |
| == Вступление ==
| |
| RealDriveby - полностью настраиваемый ресурс, предоставляющий гибкую систему driveby (драйвбаев) для вашего сервера.
| |
|
| |
|
| Все совместимые с драйвбаем оружия GTA, включая дробовики, пистолеты, M4 и AK-47 поддерживаются и данным ресурсом. Задержка между выстрелами для такого оружия, как пистолеты, доведена до нормальной.
| |
|
| |
| По умолчанию пользователи могут переключаться между оружием по клавишам "Vehicle Look Left" и "Vehicle Look Right" в режиме драйвбая.
| |
|
| |
| Как бы то ни было, все это идет на усмотрение админа: используя систему настроек MTA, задержки между выстрелами можно отрегулировать; доступность оружия для драйвбая водителю можно задать; доступность оружия для драйвбая пассажирам тоже можно задать.
| |
|
| |
| Доступно две опции для отключения драйвбая - только на время руления или полное отключение, но настроить это можно отдельно для разных транспортных средств.
| |
|
| |
| К тому же, RealDriveby предоставляет функции для скриптинга на клиентской стороне, так что атрибуты могут меняться в зависимости от игрока, позволяя разным игрокам давать возможности стрелять с разными видами оружия и задержками.
| |
|
| |
| == Настройки ==
| |
| Все настройки могут быть изменены через MTA'шные функции set(), изменение meta.xml ресурса или изменение settings.xml.
| |
|
| |
| ===Доступное водителю оружие===
| |
| * '''Название настройки:''' ''driveby_driver''
| |
| * '''Описание:''' Задает оружия, с которых сможет стрелять водитель. Чтобы полностью отключить ему возможность к драйвбаю, просто оставьте таблицу пустой. Совместимые виды оружия смотрите [[RU/Resource:Realdriveby#Совместимые с драйвбаем оружия в GTA|здесь]].
| |
| * '''XML-образец:''' <syntaxhighlight lang="xml"><setting name="driveby_driver" value="[[ 22,23,24,26,28,29,32 ]]"/></syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ===Доступное пассажирам оружие===
| |
| * '''Название настройки:''' ''driveby_passenger''
| |
| * '''Описание:''' Задает оружия, с которых смогут стрелять пассажиры. Чтобы полностью отключить им возможность к драйвбаю, просто оставьте таблицу пустой. Совместимые виды оружия смотрите [[RU/Resource:Realdriveby#Совместимые с драйвбаем оружия в GTA|здесь]].
| |
| * '''XML-образец:''' <syntaxhighlight lang="xml"><setting name="driveby_passenger" value="[[ 22,23,24,25,26,28,29,32,30,31,33 ]]"/></syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ===Задержка между выстрелами===
| |
| * '''Название настройки:''' ''driveby_shot_delay''
| |
| * '''Описание:''' Задает задержку между выстрелами для каждого из указанных оружий отдельно. Неуказанные оружия будут иметь GTA'шную задержку по умолчанию. Задается в формате таблицы, где ключ - '''строка''' с ID оружия, а значение - задержка в миллисекундах.
| |
| * '''XML-образец:''' <syntaxhighlight lang="xml"><setting name="driveby_shot_delay" value="[{ '22':300,'23':300,'24':800,'26':700 }]"/></syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ===Заблокированный для драйвбая транспорт===
| |
| * '''Название настройки:''' ''driveby_blocked_vehicles''
| |
| * '''Описание:''' Задает транспортные средства, в которых режим драйвбая недоступен. Полезен для блокировки таких странностей, как драйвбай из танка. В формате массива из ID транспортных средств.
| |
| * '''XML-образец:''' <syntaxhighlight lang="xml"><setting name="driveby_blocked_vehicles" value="[[ 432,601,437,431,592,553,577,488,497,548,563,512,476,447,425,519,520,460,417,469,487,513,441,464,501,465,564,538,449,537,539,570472,473,493,595,484,430,453,452,446,454,606,591,607,611,610,590,569,611,435,608,584,450 ]]"/></syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ===Руление авто во время драйвбая===
| |
| * '''Название настройки:''' ''driveby_steer_cars''
| |
| * '''Описание:''' Задает возможность водителю рулить вправо/влево в режиме драйвбая для транспорта, помимо двухколесного транспорта. Формат - булевая переменная, где ''true'' дает возможность полноценно рулить.
| |
| * '''XML-образец:''' <syntaxhighlight lang="xml"><setting name="driveby_steer_cars" value="[true]"/></syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ===Руление двухколесным транспортом во время драйвбая===
| |
| * '''Название настройки:''' ''driveby_steer_bikes''
| |
| * '''Описание:''' Задает возможность водителю двухколесного транспортного средства рулить вправо/влево в режиме драйвбая. Если на false, это придаст больше реализма. Формат - булевая переменная, где ''true'' дает возможность полноценно рулить.
| |
| * '''XML-образец:''' <syntaxhighlight lang="xml"><setting name="driveby_steer_bikes" value="[true]"/></syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ===Авто-оснащение оружием для драйвбая===
| |
| * '''Название настройки:''' ''driveby_auto_equip''
| |
| * '''Описание:''' Задает возможность включения драйвбай-режима сразу при посадке игрока в транспорт.
| |
| * '''XML Example:''' <syntaxhighlight lang="xml"><setting name="driveby_auto_equip" value="[false]"/></syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ===Клавиша переключения в режим драйвбая===
| |
| * '''Название настройки:''' ''driveby_toggle_mode''
| |
| * '''Описание:''' Задает [[Key names|клавишу]], которая будет использоваться в качестве переключателя в драйвбай-режим.
| |
| * '''XML-образец:''' <syntaxhighlight lang="xml"><setting name="driveby_toggle_mode" value="mouse2"/></syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ===Клавиша переключения на следующее оружие драйвбая===
| |
| * '''Название настройки:''' ''driveby_next_weapon''
| |
| * '''Описание:''' Задает [[Key names|клавишу]], которая будет использоваться для переключения на следующее оружие (если таковое есть).
| |
| * '''XML-образец:''' <syntaxhighlight lang="xml"><setting name="driveby_next_weapon" value="vehicle_look_right"/></syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ===Клавиша переключения на предыдущее оружие драйвбая===
| |
| * '''Название настройки:''' ''driveby_prev_weapon''
| |
| * '''Описание:''' Задает [[Key names|клавишу]], которая будет использоваться для переключения на предыдущее оружие (если таковое есть).
| |
| * '''XML-образец:''' <syntaxhighlight lang="xml"><setting name="driveby_prev_weapon" value="vehicle_look_left"/></syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ==Функции скриптинга==
| |
| Все функции скриптинга - '''клиентские''', так что будут затрагивать только '''local player''' (локального игрока). Все функции должны вызываться через функцию [[call]], например:
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">call(getResourceFromName("realdriveby"),"setWeaponShotDelay",22,300)</syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ===setDriverDrivebyAbility===
| |
| Эта функция позволяет задавать оружия, которые будут доступны локальному игроку для драйвбая, когда он - водитель.
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">
| |
| bool setDriverDrivebyAbility ( table weapons )
| |
| </syntaxhighlight>
| |
| * '''weapons:''' Массив/таблица, содержащая ID оружий, которые смогут использоваться водителем для драйвбая. Совместимые виды оружий смотрите [[Resource:Realdriveby#Совместимые с драйвбаем оружия в GTA|здесь]].
| |
|
| |
|
| |
| ===getDriverDrivebyAbility===
| |
| Эта функция позволяет вам запрашивать оружия, которые доступны локальному игроку для драйвбая, когда он - водитель.
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">
| |
| table getDriverDrivebyAbility ()
| |
| </syntaxhighlight>
| |
| Возвращает таблицу оружий, которые могут использоваться водителем для драйвбая.
| |
|
| |
| ===setPassengerDrivebyAbility===
| |
| Эта функция позволяет задавать оружия, которые будут доступны локальному игроку для драйвбая, когда он - пассажир.
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">
| |
| bool setPassengerDrivebyAbility ( table weapons )
| |
| </syntaxhighlight>
| |
| * '''weapons:''' Массив/таблица, содержащая ID оружий, которые смогут использоваться пассажиром для драйвбая. Совместимые виды оружия смотрите [[Resource:Realdriveby#Совместимые с драйвбаем оружия в GTA|здесь]].
| |
|
| |
|
| |
| ===getPassengerDrivebyAbility===
| |
| Эта функция позволяет вам запрашивать оружия, которые доступны локальному игроку для драйвбая, когда он - пассажир.
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">
| |
| table getPassengerDrivebyAbility ()
| |
| </syntaxhighlight>
| |
| Возвращает таблицу оружий, которые могут использоваться пассажиром для драйвбая.
| |
|
| |
|
| |
| ===setWeaponShotDelay===
| |
| Эта функция позволяет задавать задержку между выстрелами для каждого из оружий локального игрока.
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">
| |
| bool setWeaponShotDelay(int weaponID, int delay)
| |
| </syntaxhighlight>
| |
| * '''weaponID:''' Целое число, представленное [[Weapons|weapon ID]], задержку между выстрелами для которого вы хотите задать.
| |
| * '''delay:''' Целое число, которое отвечает за время будущей задержки в '''миллисекундах'''.
| |
|
| |
|
| |
| ===getWeaponShotDelay===
| |
| Эта функция позволяет запрашивать задержку между выстрелами для каждого из оружий локального игрока.
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">
| |
| int getWeaponShotDelay(int weaponID)
| |
| </syntaxhighlight>
| |
| * '''weaponID:''' Целое число, представленное [[Weapons|weapon ID]], задержку для которого вы хотите запросить.
| |
| Возвращает целое число, представляющее собой задержку между выстрелами запрошенного оружия.
| |
|
| |
|
| |
| ===setDrivebySteeringAbility===
| |
| Эта функция позволяет задавать локальному игроку возможность рулить в режиме драйвбая.
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">
| |
| bool setDrivebySteeringAbility( bool otherVehicles, bool bikes )
| |
| </syntaxhighlight>
| |
| * '''otherVehicles:''' Булевая переменная, отвечающая за возможность рулить ТС, кроме двухколесного транспорта, где ''true'' ее дает, а ''false'' - отнимает.
| |
| * '''bikes :''' Булевая переменная, отвечающая за возможность рулить двухколесным транспортом, где ''true'' ее дает, а ''false'' - отнимает.
| |
|
| |
|
| |
| ===getDrivebySteeringAbility===
| |
| Эта функция позволяет запрашивать, может ли локальный игрок рулить в режиме драйвбая.
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">
| |
| bool getDrivebySteeringAbility( string drivebyType )
| |
| </syntaxhighlight>
| |
| * '''drivebyType :''' Строка, которая может быть либо "'''bike'''" (отвечает за двухколесный транспорт), либо "'''car'''" (отвечает за весь остальной).
| |
| Возвращает булевую переменную, отвечающую за доступность опредленного вида драйвбая, где ''true'' обозначает доступность, а ''false'' - недоступность.
| |
|
| |
|
| |
| ===setDrivebyAutoEquip===
| |
| Эта функция позволяет задавать возможность авто-оснащения локального игрока оружием для драйвбая при посадке в транспорт.
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">
| |
| bool setDrivebyAutoEquip( bool enabled )
| |
| </syntaxhighlight>
| |
| * '''enabled :''' Булевая переменная, отвечающая за то, должно ли быть включено авто-оснащение.
| |
|
| |
|
| |
| ===getDrivebyAutoEquip===
| |
| Эта функция позволяет запрашивать, авто-оснащается ли локальный игрок оружием для драйвбая при посадке в транспорт.
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">
| |
| bool getDrivebyAutoEquip()
| |
| </syntaxhighlight>
| |
| Возвращает булевую переменную, отвечающую за то, включено ли авто-оснащение.
| |
|
| |
| ==Совместимые с драйвбаем оружия в GTA==
| |
| Это - оружия, совместимые с драйвбаем в GTA/MTA, они могут быть использованы в этом скрипте.
| |
|
| |
| <table border="1" class="unnamed1"><tr><th>Name</th><th>ID</th><td> </td><th>Name</th><th>ID</th></tr><tr><td>Pistol</td><td>22</td><td> </td><td>Silenced Pistol</td><td>23</td></tr><tr><td>Desert Eagle</td><td>24</td><td> </td><td>Chrome Shotgun</td><td>25</td> </tr><tr><td>Sawn-Off Shotgun</td><td>26</td><td> </td><td>Combat Shotgun</td><td>27</td></tr><tr><td>Uzi</td><td>28</td><td> </td><td>MP5</td><td>29</td></tr><tr><td>Tec-9</td><td>32</td><td> </td><td>AK-47</td><td> 30</td></tr><tr><td>M4</td><td>31</td><td> </td><td>Country Rifle</td><td>33</td></tr>
| |
| <tr><td>Minigun</td><td>38</td><td> </td><td></td><td></td></tr></table>
| |
|
| |
| [[en:Resource:Realdriveby]]
| |