RU/Upgrading from MTA:Race: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{translate|ru}}
__NOTOC__
__NOTOC__
MTA:Race was the first Multi Theft Auto release for Grand Theft Auto San Andreas.  Since its release, we've seen thousands of maps and a vast, active community develop and matureDespite this, for everything there is a time to move on.  Multi Theft Auto: San Andreas 1.0, in conjunction with the latest version of the [[Resource:Race]] gamemode provides a stable platform for server admins and gamers alike to upgrade to the most powerful GTA Race experience yet.
MTASA:Race был первым релизом Multi Theft Auto для Grand Theft Auto San Andreas.  Со времен релиза мы повидали тысячи карт и большое, активное развитие и взросление сообществаНесмотря на это, всему надо когда-нибудь меняться.  Multi Theft Auto: San Andreas {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}, вкупе с последней версией [[Resource:Race]] мода, предоставляет стабильную платформу для администраторов серверов и игроков, готовых испытать новые ощущения в стиле GTA Race.


== Why upgrade? ==
== Зачем обновляться? ==
Although it may seem that its safer to stick what works, the release of 1.0 will provide a significant step-up in the multiplayer experience.
Хотя может показаться, что безопаснее остаться на том, что работает, релиз {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} позволит вам получить новый опыт в данном мультиплеере.


=== Scripting ===
=== Скриптинг ===
With the arrival of MTA:SA 1.0, comes a powerful and flexible Lua scripting interface. This surpasses previous scripting abilities of Race servers in every single wayBy utilising the Lua script interface, server admins and players alike can take advantage of features such as:
С MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} идет сильный и гибкий скриптинг-интерфейс на Lua. Он превосходит прежние возможности скриптинга Race серверов в любом аспектеБлагодаря использованию скриптингово интерфейса Lua и игроки, и админы могут на своей шкуре прочувствовать такие преимущества, как:
* '''Fully fledged built-in scripting.'''  No more external mIRC clients to run your Admin interface
* '''Полностью свой встроенный скриптинг.'''  Не нужно больше никаких внешних mIRC-клиентов, чтобы запускать админ-интерфейс
* '''Take full advantage of the Plugins system of Race.'''  By developing Lua plugins, the bounds to extend Race are limitlessExamples that are included in the release package are the Traffic Sensor, which uses HUD to display when cars are behind you, and a Top Times plugin, which displays the person with the best record in a certain race.
* '''Плагины к системе Race.'''  Благодаря разработке Lua плагинов, границ расширения Race просто нетОбразцы, включенные в пакет релиза: Traffic Sensor, использующий HUD для уведомления вас о машинах позади, и плагин Top Times, показывающий рекордсмена на каждой отдельно взятой гонке.
* '''Extend the possibilities of any map.'''  By attaching a Lua script to your map, you can have virtually anything happen during gameplayCustom models, moving objects, timed explosives and upside down gravity tracks are all possibilities by taking advantage of scripting.
* '''Extend the possibilities of any map.'''  Благодаря прикреплению Lua скрипта к вашей карте, вы можете получить любой геймплей, который захотитеСобственные модели, движущиеся объекты, бомбы с таймером и какие угодно треки - все это преимущество скриптинга.
* '''Full customisability.''' Customisable UI, along with a possibility to add custom pictures, objects, sounds, and vehicle models, specific to your server. Imagine being able to display your server's logo during gameplay on the screen.
* '''Полная настраиваемость.''' Изменяемый пользовательский интерфейс, вкупе с возможностями добавлять свои картинки, объекты, звуки и модели машин, меняющиеся от сервера к серверу. Представьте возможность отображать логотип вашего сервера во время игры.


=== Gameplay ===
=== Геймплей ===
The MTA:SA 1.0 platform is much more versatile and therefore makes the gameplay experience superior to MTA:Race. On top of this, the Race gamemode has had hundreds of improvements to make the racing experience much more fun.
MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} намного универсальней и, тем не менее, намного превосходит геймплей MTA:Race. Вдобавок, мод Race перетерпел множество изменений, которые делают игру намного более веселой.
* Have up to '''128 players''' in your Race serverThat's a lot more than ''32''.  You may wonder "How on earth do 128 people fit on the track?".  No problem, the latest Race offers
* Имейте до '''1024 игроков''' на своем Race сервереЭто намного больше ''32''.  Вы удивитесь -  "Каким же способом 1024 человека уместить на трассе?".  Да без проблем, последний Race мод идет с функцией '''ghostmode''', делающий такие числа реальными.
a '''ghostmode''' feature so that high player counts are feasable.
* Поддержка новейших систем Microsoft Windows типа Windows Vista, Windows 2008 и Windows 7 в обеих x86 и x64 редакцияхТак как исходны код MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} открыт, совместимость внедряют сразу же.
* Support for newest Microsoft Windows operating systems like Windows Vista, Windows 2008 and Windows 7 in both x86 and x64 flavoursDue to the open-source nature of MTA:SA 1.0, compatiblity is mantained constantly.
* Намного более детальная синхронизация транспортаПосле перехода на {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}, первое, что замечают гонщики - отличная синхронизация. Теперь она безумно гладкая, и очень точна, что является неотъемлимой частью любой гоночной игры.
* Much more accurate vehicle synchronisationWhen switching to 1.0, the first thing racers will notice is the amazing vehicle synchronisation.  It now is incredibly smooth, and synced much more precisely - an essential to any racing game.
* Аддон Traffic Sensor отображает оппонентов, близких к вамВ конце концов, будьте осторожны с теми, кто у вас на хвосте!
* The Traffic Sensor addon means nearby opponents are displayed on the screenAt last, you can be aware of which way those tailgating opponents are challenging you!
* Новый [[Resource:Editor|Map Editor]] с открытым кодом позволяет без проблем создавать новые гоночные трассы.
* The all new open-sourced [[Resource:Editor|Map Editor]] means you can create your race maps with ease.
* MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} - один мод для '''всех''' GTA нужд.
* MTA:SA 1.0 provides a single mod for '''all''' your online GTA needs.


=== Server owner's paradise ===
=== Рай для обладателя сервера ===
With the latest Race, server owner's are in control: you are able to customise the Race experience. Become a truly unique server.
С последним Race, хозяева серверов делжат под контролем все, имея возможность разнообразить гоночный опыт. Есть все возможности стать уникальным сервером.
* '''Improved ingame Admin.'''  MTA:SA 1.0 offers an ingame Admin interface where you can easily point and click to effortlessly moderate a server.
* '''Усовершенствованная Admin-панель.'''  MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} предоставялет внутриигровой Admin-интерфейс, где вы можете легким щелчком модерировать сервер.
* '''Improved stability, performance and bandwidth usage'''.  The 1.0 and Race platform have been tested extremely thoroughly, and this has meant the bar has been raised much higher than the original MTA:Race.  Bandwidth has been paid special attention to, and upgrading server owners will reap the benefits of optimized bandwidth usage for their servers.
* '''Улучшенные стабильность, быстродействие и расход канала сервера'''.  {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} и Race были очень тщательно протестированы, а это значит, что планка была поднята намного выше стандартного MTA:Race.  Особенно много изменений было относительно расхода канала, эти преимущества не обойдут стороной любого, кто захотел обновиться.
* '''Framelimiter'''.  We've all seen it - that frustrating FPS limit in MTA:Race.  The arrival of 1.0 means server owners can set the FPS limit of their particular server.
* '''Ограничитель кадров (FPS)'''.  Все мы видели дурацкий лимит на MTA:Race.  Выпуск {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} означает то, что FPS может быть настроен как угодно.
* '''Customisability'''.  As mentioned several times - everything is in your controlUsing Lua you can modify and improve the open-source Race experienceThe new Plugins system means you can easily add or remove components that extend MTA:Race
* '''Настраиваемость'''.  Как уже не раз сказано - все в ваших рукахС Lua вы можеет изменять и улучшать Race с открытым исходынм кодомНовая система плагинов позволяет с легкостью добавлять или убирать компоненты, расширяющие MTA:Race


=== Community ===
=== Сообщество ===
If you ever have any issues, we'll be happy to assist you in our forumsThe growing amount of scripters for MTA:SA 1.0 has also meant we have a much more alive and vibrant community than previously with MTA:Race.
Если у вас какие-то проблемы, мы всегда рады вам помочь на нашем форумеРастущее количество скриптеров в MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} также означает, что сообщество стало намного активнее, чем это было в MTA:Race.


== How do I upgrade ==
== Как мне обновиться ==
=== Race players ===
=== Race-игроки ===
Upgrading your client to MTA:SA 1.0 is simple. And better yet, you have nothing to lose. MTA:SA 1.0 can be installed alongside your original MTA:Race installation without conflict.
Обновить свой мультиплеер до MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} просто. И даже больше - вам нечего терять. MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} запросто уживается с MTA:Race без каких-либо конфликтов между ними.




All you have to do is head to the download page (link pending) and install MTA:SA 1.0.
Все что вам нужно сделать, это пройти на [http://www.mtasa.com/ страницу закачки] и установить MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}.


=== Server Owners ===
=== Хозяева серверов ===
Server owners can easily upgrade to MTA:SA 1.0Races are fully compatible after a short upgrade processSimply install the latest server package, and use our [http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip batch converter] to convert your maps into MTA:SA 1.0 resource format. From then on, your converted maps work with the [[Resource:race|race gamemode]] and can be managed through the [[Resource:mapmanager|map manager]] and the [[Resource:votemanager|vote manager]].
Хозяева серверов могут с легкостью обновиться до MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}Гонки становятся полностью соместимыми после небольшого процесса адаптацииПросто установите последнюю версию сервера, и используйте наш [http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip серийный конвертер], чтобы переконвертировать карты в формат ресурсов MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}. После этого ваши карты будут работать с [[Resource:race|race модом]] и ими можно будет управлять через [[Resource:mapmanager|менеджер карт]] и [[Resource:votemanager|менеджер голосований]].
 
[[Category:Support]]

Revision as of 11:57, 13 May 2012

MTASA:Race был первым релизом Multi Theft Auto для Grand Theft Auto San Andreas. Со времен релиза мы повидали тысячи карт и большое, активное развитие и взросление сообщества. Несмотря на это, всему надо когда-нибудь меняться. Multi Theft Auto: San Andreas 1.6, вкупе с последней версией Resource:Race мода, предоставляет стабильную платформу для администраторов серверов и игроков, готовых испытать новые ощущения в стиле GTA Race.

Зачем обновляться?

Хотя может показаться, что безопаснее остаться на том, что работает, релиз 1.6 позволит вам получить новый опыт в данном мультиплеере.

Скриптинг

С MTA:SA 1.6 идет сильный и гибкий скриптинг-интерфейс на Lua. Он превосходит прежние возможности скриптинга Race серверов в любом аспекте. Благодаря использованию скриптингово интерфейса Lua и игроки, и админы могут на своей шкуре прочувствовать такие преимущества, как:

  • Полностью свой встроенный скриптинг. Не нужно больше никаких внешних mIRC-клиентов, чтобы запускать админ-интерфейс
  • Плагины к системе Race. Благодаря разработке Lua плагинов, границ расширения Race просто нет. Образцы, включенные в пакет релиза: Traffic Sensor, использующий HUD для уведомления вас о машинах позади, и плагин Top Times, показывающий рекордсмена на каждой отдельно взятой гонке.
  • Extend the possibilities of any map. Благодаря прикреплению Lua скрипта к вашей карте, вы можете получить любой геймплей, который захотите. Собственные модели, движущиеся объекты, бомбы с таймером и какие угодно треки - все это преимущество скриптинга.
  • Полная настраиваемость. Изменяемый пользовательский интерфейс, вкупе с возможностями добавлять свои картинки, объекты, звуки и модели машин, меняющиеся от сервера к серверу. Представьте возможность отображать логотип вашего сервера во время игры.

Геймплей

MTA:SA 1.6 намного универсальней и, тем не менее, намного превосходит геймплей MTA:Race. Вдобавок, мод Race перетерпел множество изменений, которые делают игру намного более веселой.

  • Имейте до 1024 игроков на своем Race сервере. Это намного больше 32. Вы удивитесь - "Каким же способом 1024 человека уместить на трассе?". Да без проблем, последний Race мод идет с функцией ghostmode, делающий такие числа реальными.
  • Поддержка новейших систем Microsoft Windows типа Windows Vista, Windows 2008 и Windows 7 в обеих x86 и x64 редакциях. Так как исходны код MTA:SA 1.6 открыт, совместимость внедряют сразу же.
  • Намного более детальная синхронизация транспорта. После перехода на 1.6, первое, что замечают гонщики - отличная синхронизация. Теперь она безумно гладкая, и очень точна, что является неотъемлимой частью любой гоночной игры.
  • Аддон Traffic Sensor отображает оппонентов, близких к вам. В конце концов, будьте осторожны с теми, кто у вас на хвосте!
  • Новый Map Editor с открытым кодом позволяет без проблем создавать новые гоночные трассы.
  • MTA:SA 1.6 - один мод для всех GTA нужд.

Рай для обладателя сервера

С последним Race, хозяева серверов делжат под контролем все, имея возможность разнообразить гоночный опыт. Есть все возможности стать уникальным сервером.

  • Усовершенствованная Admin-панель. MTA:SA 1.6 предоставялет внутриигровой Admin-интерфейс, где вы можете легким щелчком модерировать сервер.
  • Улучшенные стабильность, быстродействие и расход канала сервера. 1.6 и Race были очень тщательно протестированы, а это значит, что планка была поднята намного выше стандартного MTA:Race. Особенно много изменений было относительно расхода канала, эти преимущества не обойдут стороной любого, кто захотел обновиться.
  • Ограничитель кадров (FPS). Все мы видели дурацкий лимит на MTA:Race. Выпуск 1.6 означает то, что FPS может быть настроен как угодно.
  • Настраиваемость. Как уже не раз сказано - все в ваших руках. С Lua вы можеет изменять и улучшать Race с открытым исходынм кодом. Новая система плагинов позволяет с легкостью добавлять или убирать компоненты, расширяющие MTA:Race

Сообщество

Если у вас какие-то проблемы, мы всегда рады вам помочь на нашем форуме. Растущее количество скриптеров в MTA:SA 1.6 также означает, что сообщество стало намного активнее, чем это было в MTA:Race.

Как мне обновиться

Race-игроки

Обновить свой мультиплеер до MTA:SA 1.6 просто. И даже больше - вам нечего терять. MTA:SA 1.6 запросто уживается с MTA:Race без каких-либо конфликтов между ними.


Все что вам нужно сделать, это пройти на страницу закачки и установить MTA:SA 1.6.

Хозяева серверов

Хозяева серверов могут с легкостью обновиться до MTA:SA 1.6. Гонки становятся полностью соместимыми после небольшого процесса адаптации. Просто установите последнюю версию сервера, и используйте наш серийный конвертер, чтобы переконвертировать карты в формат ресурсов MTA:SA 1.6. После этого ваши карты будут работать с race модом и ими можно будет управлять через менеджер карт и менеджер голосований.