RU/addAccount: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{RU/Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Эта функция добавляет [[Account|аккаунт]] в список зарегистрированных аккаунтов текущего сервера. | |||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
account addAccount ( string name, string pass ) | account addAccount(string name, string pass[, bool allowCaseVariations = false]) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP| | {{RU/OOP|Эта функция является статической функцией класса Account.|[[Account]].add||}} | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*'''name:''' Имя аккаунта, который | *'''name:''' Имя аккаунта, который Вы хотите добавить. Обычно - это имя игрока. | ||
*'''pass:''' Пароль от аккаунта. | *'''pass:''' Пароль от аккаунта. | ||
=== | ===Необязательные аргументы=== | ||
Возвращает [[аккаунт]] или ''false'', если аккаунт уже существует. | *'''allowCaseVariations:''' Чувствительность к регистру. Если установлено значение true, то имена аккаунтов "Bob" и "bob" будут относиться к разным аккаунтам, а ''false'' - к одинаковым. | ||
===Возвращаемые значения=== | |||
Возвращает [[Account|аккаунт]] или ''false'', если аккаунт уже существует или произошла ошибка. | |||
===Ограничения=== | ===Ограничения=== | ||
Line 19: | Line 22: | ||
** Минимальная длина имени аккаунта - 1 символ. | ** Минимальная длина имени аккаунта - 1 символ. | ||
** Имена аккаунтов чувствительны к регистру. | ** Имена аккаунтов чувствительны к регистру. | ||
** Имя аккаунта не может быть "*****" | ** Имя аккаунта не может быть равно "*****" | ||
*'''pass:''' | *'''pass:''' | ||
** Минимальная длина пароля аккаунта - 1 символ. | ** Минимальная длина пароля аккаунта - 1 символ. | ||
** Максимальная длина пароля аккаунта - 30 символов. | ** Максимальная длина пароля аккаунта - 30 символов. | ||
** Пароль от аккаунта не может быть "*****" | ** Пароль от аккаунта не может быть равно "*****" | ||
==Пример== | ==Пример использования== | ||
<section name="Сервер" class="server" show="false"> | |||
'''Пример 1:''' Этот пример показывает регистрацию на сервере командой /register <password>. | '''Пример 1:''' Этот пример показывает регистрацию на сервере командой /register <password>. | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
Line 88: | Line 92: | ||
addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- создадим команду /register | addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- создадим команду /register | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | |||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== |
Revision as of 18:37, 3 September 2017
Эта функция добавляет аккаунт в список зарегистрированных аккаунтов текущего сервера.
Синтаксис
account addAccount(string name, string pass[, bool allowCaseVariations = false])
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Примечание: Эта функция является статической функцией класса Account.
- Метод: Account.add(...)
Обязательные аргументы
- name: Имя аккаунта, который Вы хотите добавить. Обычно - это имя игрока.
- pass: Пароль от аккаунта.
Необязательные аргументы
- allowCaseVariations: Чувствительность к регистру. Если установлено значение true, то имена аккаунтов "Bob" и "bob" будут относиться к разным аккаунтам, а false - к одинаковым.
Возвращаемые значения
Возвращает аккаунт или false, если аккаунт уже существует или произошла ошибка.
Ограничения
- name:
- Минимальная длина имени аккаунта - 1 символ.
- Имена аккаунтов чувствительны к регистру.
- Имя аккаунта не может быть равно "*****"
- pass:
- Минимальная длина пароля аккаунта - 1 символ.
- Максимальная длина пароля аккаунта - 30 символов.
- Пароль от аккаунта не может быть равно "*****"
Пример использования
Click to expand [+]
СерверСмотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта