RU/areTrafficLightsLocked: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{RU/Server client function}} Определяет заблокированы ли сфетофоры в данный момент или же нет. Если сфет...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server client function}} | {{RU/Server client function}} | ||
Определяет заблокированы ли сфетофоры в данный момент или же нет. Если | Определяет заблокированы ли сфетофоры в данный момент или же нет. Если светофоры заблокированы, то это означает, что они не изменятся до того момента пока вы не используете команду [[setTrafficLightState]]. | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
Line 9: | Line 9: | ||
===Что возвращает=== | ===Что возвращает=== | ||
Возвращает ''true'', если | Возвращает ''true'', если светофоры заблокированы, а если разблокированы, то ''false''. | ||
==Пример== | ==Пример== |
Revision as of 11:19, 15 August 2012
Определяет заблокированы ли сфетофоры в данный момент или же нет. Если светофоры заблокированы, то это означает, что они не изменятся до того момента пока вы не используете команду setTrafficLightState.
Синтаксис
bool areTrafficLightsLocked ( )
Что возвращает
Возвращает true, если светофоры заблокированы, а если разблокированы, то false.
Пример
Данный пример переключает светофоры между значениями 'заблокированы' и 'разблокированы'.
function toggleTrafficLights() if areTrafficLightsLocked() then -- Проверяем заблокированы ли светофоры в данный момент или же нет. setTrafficLightsLocked(false) -- разблокируем светофоры, если же они были заблокированы else setTrafficLightsLocked(true) -- если же они разблокированы, то мы заблокируем их end end -- add command for toggling traffic lights addCommandHandler("toggletrafficlights",toggleTrafficLights)
See Also
- areTrafficLightsLocked
- getCloudsEnabled
- getGameSpeed
- getGravity
- getHeatHaze
- getJetpackMaxHeight
- getMinuteDuration
- getSkyGradient
- getTime
- getTrafficLightState
- getVehiclesLODDistance
- getWeather
- getZoneName
- isGarageOpen
- resetSkyGradient
- resetHeatHaze
- setCloudsEnabled
- setGameSpeed
- setGarageOpen
- setGravity
- setHeatHaze
- setMinuteDuration
- setSkyGradient
- setTime
- setTrafficLightState
- setTrafficLightsLocked
- setVehiclesLODDistance
- setWeather
- setWeatherBlended
- setInteriorSoundsEnabled
- getInteriorSoundsEnabled
- setRainLevel
- getRainLevel
- resetRainLevel
- setSunSize
- getSunSize
- resetSunSize
- setSunColor
- getSunColor
- resetSunColor
- setWindVelocity
- getWindVelocity
- resetWindVelocity
- setFarClipDistance
- getFarClipDistance
- resetFarClipDistance
- setFogDistance
- getFogDistance
- resetFogDistance
- removeWorldModel
- restoreWorldModel
- restoreAllWorldModels
- setOcclusionsEnabled
- getOcclusionsEnabled
- setJetpackWeaponEnabled
- getJetpackWeaponEnabled
- setAircraftMaxVelocity
- getAircraftMaxVelocity
- setMoonSize
- getMoonSize
- resetMoonSize