RU/copyAccountData: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
Эта функция | Эта функция копирует все данные из одного [[аккаунт|аккаунта]] в другой. | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
bool copyAccountData ( account | bool copyAccountData ( account theAccount, account fromAccount ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP|Данная функция также является статической функцией класса Account. Этот метод передаёт данные с sourceAccount в targetAccount.|[[account]]:copyDataTo||}} | |||
{{RU/OOP|Эта наоборот: передаёт данные из targetAccount в sourceAccount.|[[account]]:copyDataFrom||}} | |||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*''' | *'''theAccount:''' Аккаунт, ''в'' который вы хотите скопировать данные. | ||
*'''fromAccount:''' | *'''fromAccount:''' Аккаунт, ''из'' которого вы хотите скопировать данные. | ||
===Возвращает=== | ===Возвращает=== | ||
Возвращает ''true'' если аккаунты | Возвращает ''true'', если аккаунты верны, ''false'' в противном случае. | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
Этот пример | Этот пример копирует данные с аккаунта 'гостя' в зарегистрированный аккаунт при входе. | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function copyDataOnLogin( previousAccount, currentAccount, autoLogin ) | function copyDataOnLogin ( previousAccount, currentAccount, autoLogin) | ||
copyAccountData ( currentAccount, previousAccount ) | |||
end | end | ||
addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement(), copyDataOnLogin ) | |||
addEventHandler( "onPlayerLogin", | |||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== | ||
{{Account_functions}} | {{RU/Account_functions}} | ||
[[en:copyAccountData]] | [[en:copyAccountData]] | ||
[[ar:copyAccountData]] |
Revision as of 13:29, 11 September 2014
Эта функция копирует все данные из одного аккаунта в другой.
Синтаксис
bool copyAccountData ( account theAccount, account fromAccount )
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Примечание: Данная функция также является статической функцией класса Account. Этот метод передаёт данные с sourceAccount в targetAccount.
- Метод: account:copyDataTo(...)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Примечание: Эта наоборот: передаёт данные из targetAccount в sourceAccount.
- Метод: account:copyDataFrom(...)
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт, в который вы хотите скопировать данные.
- fromAccount: Аккаунт, из которого вы хотите скопировать данные.
Возвращает
Возвращает true, если аккаунты верны, false в противном случае.
Пример
Этот пример копирует данные с аккаунта 'гостя' в зарегистрированный аккаунт при входе.
function copyDataOnLogin ( previousAccount, currentAccount, autoLogin) copyAccountData ( currentAccount, previousAccount ) end addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement(), copyDataOnLogin )
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта