RU/copyAccountData: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Server function}} Эта функция копирует данные с одного аккаунта на другой. ==Использование== <syntaxhighlight lang="lua">[lua...")
 
mNo edit summary
 
(20 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Server function}}
{{RU/Server function}}
Эта функция копирует данные с одного аккаунта на другой.


==Использование==  
Эта функция копирует все данные из одного [[RU/Account|аккаунта]] в другой.
 
==Синтаксис==  
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
bool copyAccountData ( account theAccount, account fromAccount )
bool copyAccountData( account theAccount, account fromAccount )
</syntaxhighlight>  
</syntaxhighlight>
{{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:copyDataTo||}}


===Обязательные параметры===  
===Обязательные аргументы===  
*'''theAccount:''' Аккаунт на который копируют.
*'''theAccount:''' [[RU/Account|Аккаунт]], в который Вы хотите скопировать данные.
*'''fromAccount:''' Аккаунт с которого копируеют.
*'''fromAccount:''' [[RU/Account|Аккаунт]], из которого Вы хотите скопировать данные.


===Что возвращается===
===Возвращаемые значения===
Возвращает ''true'' если аккаунты были корректными, в противном случае ''false'' .
*'''[[RU/Boolean|true]]''', если копирование данных произошло успешно.
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если:
# указан несуществующий аккаунт;
# произошла ошибка при копировании данных.


==Пример==
==Пример использования==
Этот пример копирует данные с  'гостей' на аккаунт игрока когда он войдет.
<section name="Сервер" class="server" show="true">
'''Пример 1:''' Этот пример копирует все данные из случайного аккаунта и присваивает их нашему аккаунту при помощи команды /copy.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function copyDataOnLogin ( previousAccount, currentAccount, autoLogin)
addCommandHandler("copy", function( thePlayer, command ) -- прикрепляет функцию к обработчику команды "copy"
  copyAccountData ( currentAccount, previousAccount )
local acc = getPlayerAccount( thePlayer ) -- получает аккаунт игрока
end
local acc2 = getPlayerAccount( getRandomPlayer( ) ) -- получает аккаунт случайного игрока
addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement(), copyDataOnLogin )
copyAccountData( acc, acc2 ) -- копирует данные в наш аккаунт из случайного аккаунта
end)
</syntaxhighlight>
</section>


</syntaxhighlight>
==Смотрите также==
{{RU/Account_functions}}


==Смотри также==
{{Account_functions}}
[[en:copyAccountData]]
[[en:copyAccountData]]
[[ar:copyAccountData]]
[[pl:copyAccountData]]
[[zh-cn:copyAccountData]]

Latest revision as of 15:02, 8 June 2022

Эта функция копирует все данные из одного аккаунта в другой.

Синтаксис

bool copyAccountData( account theAccount, account fromAccount )

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Метод: account:copyDataTo(...)

Обязательные аргументы

  • theAccount: Аккаунт, в который Вы хотите скопировать данные.
  • fromAccount: Аккаунт, из которого Вы хотите скопировать данные.

Возвращаемые значения

  • true, если копирование данных произошло успешно.
  • false, если:
  1. указан несуществующий аккаунт;
  2. произошла ошибка при копировании данных.

Пример использования

Click to collapse [-]
Сервер

Пример 1: Этот пример копирует все данные из случайного аккаунта и присваивает их нашему аккаунту при помощи команды /copy.

addCommandHandler("copy", function( thePlayer, command ) -- прикрепляет функцию к обработчику команды "copy"
	local acc = getPlayerAccount( thePlayer ) -- получает аккаунт игрока
	local acc2 = getPlayerAccount( getRandomPlayer( ) ) -- получает аккаунт случайного игрока
	copyAccountData( acc, acc2 ) -- копирует данные в наш аккаунт из случайного аккаунта
end)

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта