RU/copyAccountData: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Форматирование)
mNo edit summary
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{RU/Server function}}
{{RU/Server function}}
Эта функция копирует все данные из одного [[RU/Account|аккаунта]] в другой.
Эта функция копирует все данные из одного [[RU/Account|аккаунта]] в другой.


==Синтаксис==  
==Синтаксис==  
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
bool copyAccountData(account theAccount, account fromAccount)
bool copyAccountData( account theAccount, account fromAccount )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
{{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:copyDataTo||}}
{{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:copyDataTo||}}
Line 14: Line 15:


===Возвращаемые значения===
===Возвращаемые значения===
Возвращает ''true'', если аккаунты действительны, или ''false'', если указаны недействительные аргументы.
*'''[[RU/Boolean|true]]''', если копирование данных произошло успешно.
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если:
# указан несуществующий аккаунт;
# произошла ошибка при копировании данных.


==Пример использования==
==Пример использования==
<section name="Сервер" class="server" show="true">  
<section name="Сервер" class="server" show="true">  
'''Пример 1.''' Этот пример копирует все данные из случайного аккаунта и присваивает их нашему аккаунту при помощи команды /copy.
'''Пример 1:''' Этот пример копирует все данные из случайного аккаунта и присваивает их нашему аккаунту при помощи команды /copy.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
addCommandHandler("copy", function(thePlayer, command) -- прикрепляет функцию к обработчику команды "copy"
addCommandHandler("copy", function( thePlayer, command ) -- прикрепляет функцию к обработчику команды "copy"
local acc = getPlayerAccount(thePlayer) -- получает аккаунт игрока
local acc = getPlayerAccount( thePlayer ) -- получает аккаунт игрока
local acc2 = getPlayerAccount(getRandomPlayer()) -- получает аккаунт случайного игрока
local acc2 = getPlayerAccount( getRandomPlayer( ) ) -- получает аккаунт случайного игрока
copyAccountData(acc, acc2) -- копирует данные в наш аккаунт из случайного аккаунта
copyAccountData( acc, acc2 ) -- копирует данные в наш аккаунт из случайного аккаунта
end)
end)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Line 32: Line 36:


[[en:copyAccountData]]
[[en:copyAccountData]]
[[ru:copyAccountData]]
[[ar:copyAccountData]]
[[ar:copyAccountData]]
[[pl:copyAccountData]]
[[pl:copyAccountData]]
[[zh-cn:copyAccountData]]

Latest revision as of 15:02, 8 June 2022

Эта функция копирует все данные из одного аккаунта в другой.

Синтаксис

bool copyAccountData( account theAccount, account fromAccount )

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Метод: account:copyDataTo(...)

Обязательные аргументы

  • theAccount: Аккаунт, в который Вы хотите скопировать данные.
  • fromAccount: Аккаунт, из которого Вы хотите скопировать данные.

Возвращаемые значения

  • true, если копирование данных произошло успешно.
  • false, если:
  1. указан несуществующий аккаунт;
  2. произошла ошибка при копировании данных.

Пример использования

Click to collapse [-]
Сервер

Пример 1: Этот пример копирует все данные из случайного аккаунта и присваивает их нашему аккаунту при помощи команды /copy.

addCommandHandler("copy", function( thePlayer, command ) -- прикрепляет функцию к обработчику команды "copy"
	local acc = getPlayerAccount( thePlayer ) -- получает аккаунт игрока
	local acc2 = getPlayerAccount( getRandomPlayer( ) ) -- получает аккаунт случайного игрока
	copyAccountData( acc, acc2 ) -- копирует данные в наш аккаунт из случайного аккаунта
end)

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта