RU/copyAccountData: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Форматирование) |
mNo edit summary |
||
(6 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
Эта функция копирует все данные из одного [[RU/Account|аккаунта]] в другой. | Эта функция копирует все данные из одного [[RU/Account|аккаунта]] в другой. | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
bool copyAccountData(account theAccount, account fromAccount) | bool copyAccountData( account theAccount, account fromAccount ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:copyDataTo||}} | {{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:copyDataTo||}} | ||
Line 14: | Line 15: | ||
===Возвращаемые значения=== | ===Возвращаемые значения=== | ||
*'''[[RU/Boolean|true]]''', если копирование данных произошло успешно. | |||
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если: | |||
# указан несуществующий аккаунт; | |||
# произошла ошибка при копировании данных. | |||
==Пример использования== | ==Пример использования== | ||
<section name="Сервер" class="server" show="true"> | <section name="Сервер" class="server" show="true"> | ||
'''Пример 1 | '''Пример 1:''' Этот пример копирует все данные из случайного аккаунта и присваивает их нашему аккаунту при помощи команды /copy. | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
addCommandHandler("copy", function(thePlayer, command) -- прикрепляет функцию к обработчику команды "copy" | addCommandHandler("copy", function( thePlayer, command ) -- прикрепляет функцию к обработчику команды "copy" | ||
local acc = getPlayerAccount(thePlayer) -- получает аккаунт игрока | local acc = getPlayerAccount( thePlayer ) -- получает аккаунт игрока | ||
local acc2 = getPlayerAccount(getRandomPlayer()) -- получает аккаунт случайного игрока | local acc2 = getPlayerAccount( getRandomPlayer( ) ) -- получает аккаунт случайного игрока | ||
copyAccountData(acc, acc2) -- копирует данные в наш аккаунт из случайного аккаунта | copyAccountData( acc, acc2 ) -- копирует данные в наш аккаунт из случайного аккаунта | ||
end) | end) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Line 32: | Line 36: | ||
[[en:copyAccountData]] | [[en:copyAccountData]] | ||
[[ar:copyAccountData]] | [[ar:copyAccountData]] | ||
[[pl:copyAccountData]] | [[pl:copyAccountData]] | ||
[[zh-cn:copyAccountData]] |
Latest revision as of 15:02, 8 June 2022
Эта функция копирует все данные из одного аккаунта в другой.
Синтаксис
bool copyAccountData( account theAccount, account fromAccount )
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: account:copyDataTo(...)
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт, в который Вы хотите скопировать данные.
- fromAccount: Аккаунт, из которого Вы хотите скопировать данные.
Возвращаемые значения
- указан несуществующий аккаунт;
- произошла ошибка при копировании данных.
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1: Этот пример копирует все данные из случайного аккаунта и присваивает их нашему аккаунту при помощи команды /copy.
addCommandHandler("copy", function( thePlayer, command ) -- прикрепляет функцию к обработчику команды "copy" local acc = getPlayerAccount( thePlayer ) -- получает аккаунт игрока local acc2 = getPlayerAccount( getRandomPlayer( ) ) -- получает аккаунт случайного игрока copyAccountData( acc, acc2 ) -- копирует данные в наш аккаунт из случайного аккаунта end)
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта