RU/float
Jump to navigation
Jump to search
Float - это тип данных, значение которого является любое число с плавающей запятой (число с десятичной запятой). Оно может быть положительным или отрицательным.
Число, содержащее только целые числа, называется числом int. Lua позволяет вам использовать их взаимозаменяемо и при необходимости конвертировать между ними.
Использование функции lua tonumber() может преобразовать другие типы данных в float:
local str = "1234,56" local x = tonumber(str) -- преобразует тип данных string в float local y = str + 1 -- автоматически преобразует тип данных string в float при математических операциях local z = 98,7 -- тип данных float setElementPosition(theElement, x, y, z)
Использование функции lua type() может помочь вам узнать, что это за тип данных:
local x, y, z = getElementPosition(theElement) outputChatBox("Возврат функции: "..x) -- сообщит игроку числовое значение outputChatBox("Возврат функции: "..type(y)) -- сообщит игроку: "float"
Пример присвоения значений
int = 10,5 -- стандартная запись типа данных float int = -10,5 -- отрицательное значение типа данных float int = 314.16e-2 -- тип данных float с десятичным порядком int = 0xff -- тип данных float в шестнадцатеричной системе, используя префикс 0x int = nil -- если вы хотите стереть переменную