RU/getAccountData: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
No edit summary  | 
				No edit summary  | 
				||
| Line 2: | Line 2: | ||
__NOTOC__  | __NOTOC__  | ||
{{RU/Note_box|Настоятельно рекомендуется использовать формат ''module.key'' в названиях ключей, как показано в примере ниже. Это помогает избегать противоречий между разными скриптами.}}  | {{RU/Note_box|Настоятельно рекомендуется использовать формат ''module.key'' в названиях ключей, как показано в примере ниже. Это помогает избегать противоречий между разными скриптами.}}  | ||
Эта функция получает строку, которая была сохранена при помощи [[RU/setAccountData|setAccountData]]. Данные  | Эта функция получает строку, которая была сохранена при помощи [[RU/setAccountData|setAccountData]]. Данные аккаунта сохраняются в игре, если это не аккаунт ''guest'' (гость).  | ||
==Синтаксис==    | ==Синтаксис==    | ||
| Line 8: | Line 8: | ||
string getAccountData(account theAccount, string key)  | string getAccountData(account theAccount, string key)  | ||
</syntaxhighlight>    | </syntaxhighlight>    | ||
{{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:getData||setAccountData}}  | {{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:getData||[[RU/setAccountData|setAccountData]]}}  | ||
===Обязательные аргументы===    | ===Обязательные аргументы===    | ||
*'''theAccount:''' [[RU/Account|Аккаунт]], данные которого Вы хотите получить.  | *'''theAccount:''' [[RU/Account|Аккаунт]], данные которого Вы хотите получить.  | ||
Revision as of 14:17, 4 October 2017
Заметка:
Настоятельно рекомендуется использовать формат module.key в названиях ключей, как показано в примере ниже. Это помогает избегать противоречий между разными скриптами.
Эта функция получает строку, которая была сохранена при помощи setAccountData. Данные аккаунта сохраняются в игре, если это не аккаунт guest (гость).
Синтаксис
string getAccountData(account theAccount, string key)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: account:getData(...)
 - Парная функция: [[RU/setAccountData|setAccountData]]
 
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт, данные которого Вы хотите получить.
 - key: Ключ, под которым хранятся данные.
 
Возвращаемые значения
Возвращает строку, содержащую данные, или false, если данные не были сохранены под этим ключом.
Пример использования
Click to expand [+]
СерверСмотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
 - copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
 - getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
 - getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
 - getAccountData - получает указанные данные аккаунта
 - getAccountID - получает ID указанного аккаунта
 - getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
 - getAccountName - получает имя аккаунта
 - getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
 - getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
 - getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
 - getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
 - getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
 - getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
 - getAllAccountData - получает все данные аккаунта
 - getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
 - isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
 - logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
 - logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
 - removeAccount - удаляет аккаунт
 - setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
 - setAccountName - устанавливает имя аккаунту
 - setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта