RU/getAccountID: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Перевод страницы на русский язык)
 
(Форматирование)
 
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{RU/Server function}}
{{RU/Server function}}
{{New feature/item|3.0156|1.5.5|12217|
{{New feature/item|3.156|1.5.5|12217|
Эта функция получает ID [[RU/account|учётной записи (аккаунта)]].
Эта функция получает ID указанного [[RU/account|аккаунта]].
}}
}}


Line 11: Line 11:
{{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:getID|id|}}
{{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:getID|id|}}
===Обязательные аргументы===  
===Обязательные аргументы===  
*'''theAccount:''' Аккаунт, ID которого вы хотите получить.
*'''theAccount:''' [[Аккаунт]], ID которого вы хотите получить.


===Возвращаемые значения===
===Возвращаемые значения===
Возвращает ''[[RU/int|int]]'', содержащий ID аккаунта, или ''false'', если аккаунт не существует или функции был передан недопустимый аргумент.
*'''[[RU/int|int]]''', ''содержащий ID аккаунта'', если аккаунт был найден.
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если аккаунт не был найден.


==Пример использования==  
==Пример использования==  

Latest revision as of 16:50, 12 April 2021

ADDED/UPDATED IN VERSION 1.5.5 r12217:

Эта функция получает ID указанного аккаунта.

Синтаксис

int getAccountID(account theAccount)

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Метод: account:getID(...)
Переменная: .id

Обязательные аргументы

  • theAccount: Аккаунт, ID которого вы хотите получить.

Возвращаемые значения

  • int, содержащий ID аккаунта, если аккаунт был найден.
  • false, если аккаунт не был найден.

Пример использования

Click to collapse [-]
Сервер

Пример 1. В этом примере отображается сообщение в консоли, когда игрок входит в свой аккаунт.

function outputOnLogin(previous_account, current_account, auto_login)
	outputConsole("[" .. getAccountID(previous_account) .. "] " .. getAccountName(previous_account) .. " вошёл в ["..getAccountID(current_account) .. "]" .. getAccountName(current_account)) -- выводит сообщение в консоль
end
addEventHandler("onPlayerLogin", root, outputOnLogin) -- прикрепляет функцию 'outputOnLogin' к обработчику события "onPlayerLogin"

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта