RU/getAccountName: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{RU/Server function}} Данная функция получает имя аккаунта. ==Синтаксис== <syntaxhighlight lang="lua"> string getAcco...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{RU/Server function}}
{{RU/Server function}}
Данная функция получает имя [[аккаунт|аккаунта]].
Данная функция получает имя [[RU/Account|аккаунта]].


==Синтаксис==  
==Синтаксис==  
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
string getAccountName ( account theAccount )
string getAccountName(account theAccount)
</syntaxhighlight>  
</syntaxhighlight>  
{{RU/OOP|Данная функция является статической функцией класса Account.|[[account]]:getName|name|}}
{{RU/OOP|Эта функция является статической функцией класса account.|[[RU/Account|account]]:getName|name|}}
===Обязательные аргументы===  
===Обязательные аргументы===  
*'''theAccount:''' Аккаунт, имя которого вы хотите получить.
*'''theAccount:''' Аккаунт, имя которого Вы хотите получить.


===Возвращает===
===Возвращаемые значения===
Возвращает ''строку'', содержащую имя аккаунта, ''false'', если аккаунта не существует или были переданы неверные аргументы.
Возвращает [[строка|строку]], содержащую имя аккаунта, или ''false'', если аккаунта не существует или были переданы неверные аргументы.


==Пример==  
==Пример использования==
Сообщает в консоль, что игрок зашёл в свой аккаунт.
<section name="Сервер" class="server" show="false">
'''Пример 1''': Сообщает в консоль, что игрок зашёл в свой аккаунт.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function outputOnLogin ( previous_account, current_account, auto_login ) -- при входе игрока  
function outputOnLogin(previous_account, current_account, auto_login) -- при входе игрока  
outputConsole(getAccountName(previous_account).." Logged into "..getAccountName(current_account)) -- сообщаем в консоль об этом
outputConsole(getAccountName(previous_account).." записан в "..getAccountName(current_account)) -- сообщаем в консоль об этом
end
end
addEventHandler("onPlayerLogin",getRootElement(),outputOnLogin ) -- добавляем обработчик события
addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), outputOnLogin) -- добавляем обработчик события
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>


==Смотрите также==
==Смотрите также==

Revision as of 13:40, 18 September 2017

Данная функция получает имя аккаунта.

Синтаксис

string getAccountName(account theAccount)

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Примечание: Эта функция является статической функцией класса account.
Метод: account:getName(...)
Переменная: .name

Обязательные аргументы

  • theAccount: Аккаунт, имя которого Вы хотите получить.

Возвращаемые значения

Возвращает строку, содержащую имя аккаунта, или false, если аккаунта не существует или были переданы неверные аргументы.

Пример использования

Click to expand [+]
Сервер

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта