RU/getAccountPlayer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Blanked the page) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | |||
{{RU/Server function}} | |||
Данная функция возвращает элемент [[игрок|игрока]], который в настоящий момент использует указанный [[аккаунт]]. Только один игрок может использовать один аккаунт. | |||
==Синтаксис== | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | |||
player getAccountPlayer ( account theAccount ) | |||
</syntaxhighlight> | |||
{{RU/OOP|Данная функция является статической функцией класса Account.|[[account]]:getPlayer|player|}} | |||
===Обязательные аргументы=== | |||
*'''theAccount:''' [[Аккаунт]], [[игрок|игрока]] которого вы хотите получить. | |||
===Возвращает=== | |||
Возвращает элемент [[игрок|игрока]], если аккаунт используется в настоящий момент, ''false'' в противном случае. | |||
==Пример== | |||
Проверяет, игрок ли пользователь аккаунта, и если так, то жив ли он. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | |||
function isAccountUserAlive ( theAccount ) | |||
local thePlayer = getAccountPlayer ( theAccount ) -- получаем пользователя аккаунта | |||
if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then -- если он на самом деле игрок (а не админ консоли, например) | |||
return not isPedDead(thePlayer) -- если здоровье игрока больше 0 | |||
end | |||
return false | |||
end | |||
</syntaxhighlight> | |||
==Смотрите также== | |||
{{RU/Account functions}} | |||
[[en:getAccountPlayer]] | |||
[[ar:getAccountPlayer]] |
Revision as of 03:06, 1 April 2016
Данная функция возвращает элемент игрока, который в настоящий момент использует указанный аккаунт. Только один игрок может использовать один аккаунт.
Синтаксис
player getAccountPlayer ( account theAccount )
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Примечание: Данная функция является статической функцией класса Account.
- Метод: account:getPlayer(...)
- Переменная: .player
Обязательные аргументы
Возвращает
Возвращает элемент игрока, если аккаунт используется в настоящий момент, false в противном случае.
Пример
Проверяет, игрок ли пользователь аккаунта, и если так, то жив ли он.
function isAccountUserAlive ( theAccount ) local thePlayer = getAccountPlayer ( theAccount ) -- получаем пользователя аккаунта if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then -- если он на самом деле игрок (а не админ консоли, например) return not isPedDead(thePlayer) -- если здоровье игрока больше 0 end return false end
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта