RU/getAccountPlayer: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Blanked the page)
m (Reverted edits by Bonzo (talk) to last revision by Strix)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
{{RU/Server function}}


Данная функция возвращает элемент [[игрок|игрока]], который в настоящий момент использует указанный [[аккаунт]]. Только один игрок может использовать один аккаунт.
==Синтаксис==
<syntaxhighlight lang="lua">
player getAccountPlayer ( account theAccount )
</syntaxhighlight>
{{RU/OOP|Данная функция является статической функцией класса Account.|[[account]]:getPlayer|player|}}
===Обязательные аргументы===
*'''theAccount:''' [[Аккаунт]], [[игрок|игрока]] которого вы хотите получить.
===Возвращает===
Возвращает элемент [[игрок|игрока]], если аккаунт используется в настоящий момент, ''false'' в противном случае.
==Пример==
Проверяет, игрок ли пользователь аккаунта, и если так, то жив ли он.
<syntaxhighlight lang="lua">
function isAccountUserAlive ( theAccount )
    local thePlayer = getAccountPlayer ( theAccount )      -- получаем пользователя аккаунта
    if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then    -- если он на самом деле игрок (а не админ консоли, например)
        return not isPedDead(thePlayer)            -- если здоровье игрока больше 0
    end
    return false
end
</syntaxhighlight>
==Смотрите также==
{{RU/Account functions}}
[[en:getAccountPlayer]]
[[ar:getAccountPlayer]]

Revision as of 03:06, 1 April 2016

Данная функция возвращает элемент игрока, который в настоящий момент использует указанный аккаунт. Только один игрок может использовать один аккаунт.

Синтаксис

player getAccountPlayer ( account theAccount )

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Примечание: Данная функция является статической функцией класса Account.
Метод: account:getPlayer(...)
Переменная: .player

Обязательные аргументы

Возвращает

Возвращает элемент игрока, если аккаунт используется в настоящий момент, false в противном случае.

Пример

Проверяет, игрок ли пользователь аккаунта, и если так, то жив ли он.

function isAccountUserAlive ( theAccount )
    local thePlayer = getAccountPlayer ( theAccount )       -- получаем пользователя аккаунта
    if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then    -- если он на самом деле игрок (а не админ консоли, например)
        return not isPedDead(thePlayer)             -- если здоровье игрока больше 0
    end
    return false
end

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта