RU/getAccountPlayer: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		 
 
		
	
mNo edit summary  | 
				No edit summary  | 
				||
| (3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 3: | Line 3: | ||
Эта функция получает элемент [[игрок|игрока]], который в настоящий момент использует указанный [[RU/Account|аккаунт]]. Только один игрок может использовать один аккаунт одновременно.  | Эта функция получает элемент [[игрок|игрока]], который в настоящий момент использует указанный [[RU/Account|аккаунт]]. Только один игрок может использовать один аккаунт одновременно.  | ||
==Синтаксис==    | ==Синтаксис==    | ||
<syntaxhighlight lang="lua">  | <syntaxhighlight lang="lua">  | ||
player getAccountPlayer(account theAccount)  | player getAccountPlayer( account theAccount )  | ||
</syntaxhighlight>    | </syntaxhighlight>    | ||
{{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:getPlayer|player|}}  | {{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:getPlayer|player|}}  | ||
===Обязательные аргументы===    | ===Обязательные аргументы===    | ||
*'''theAccount:''' [[RU/Account|Аккаунт]],   | *'''theAccount:''' [[RU/Account|Аккаунт]] игрока, которого Вы хотите получить.  | ||
===Возвращаемые значения===  | ===Возвращаемые значения===  | ||
*'''[[Игрок|Игрок]]''', если аккаунт используется в настоящий момент.  | |||
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если:  | |||
# [[аккаунт]] не используется в настоящий момент;  | |||
# [[аккаунт]] не был найден.  | |||
==Пример использования==  | ==Пример использования==  | ||
<section name="Сервер" class="server" show="  | <section name="Сервер" class="server" show="true">    | ||
'''Пример 1  | '''Пример 1:''' Этот пример проверяет, является ли пользователь аккаунта игроком, и, если это так, то жив ли он.  | ||
<syntaxhighlight lang="lua">  | <syntaxhighlight lang="lua">  | ||
function isAccountUserAlive(theAccount)  | function isAccountUserAlive( theAccount )  | ||
	local thePlayer = getAccountPlayer(theAccount)  | 	local thePlayer = getAccountPlayer( theAccount ) -- получает владельца аккаунта  | ||
	if(getElementType(thePlayer) == "player") then  | 	if (getElementType( thePlayer ) == "player") then -- если полученный элемент является игроком, то  | ||
		return not isPedDead(thePlayer)  | 		return not isPedDead( thePlayer ) -- проверяет, мёртв ли игрок, и, если это так, возвращает 'not true -> false', иначе 'not false -> true'  | ||
	end  | 	end  | ||
	return false  | 	return false -- возвращает 'false'  | ||
end  | end  | ||
</syntaxhighlight>  | </syntaxhighlight>  | ||
| Line 31: | Line 36: | ||
{{RU/Account functions}}  | {{RU/Account functions}}  | ||
[[en:getAccountPlayer]]  | |||
[[ar:getAccountPlayer]]  | [[ar:getAccountPlayer]]  | ||
[[  | [[pl:GetAccountPlayer]]  | ||
[[zh-cn:GetAccountPlayer]]  | |||
Latest revision as of 15:20, 8 June 2022
Эта функция получает элемент игрока, который в настоящий момент использует указанный аккаунт. Только один игрок может использовать один аккаунт одновременно.
Синтаксис
player getAccountPlayer( account theAccount )
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: account:getPlayer(...)
 - Переменная: .player
 
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт игрока, которого Вы хотите получить.
 
Возвращаемые значения
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1: Этот пример проверяет, является ли пользователь аккаунта игроком, и, если это так, то жив ли он.
function isAccountUserAlive( theAccount ) local thePlayer = getAccountPlayer( theAccount ) -- получает владельца аккаунта if (getElementType( thePlayer ) == "player") then -- если полученный элемент является игроком, то return not isPedDead( thePlayer ) -- проверяет, мёртв ли игрок, и, если это так, возвращает 'not true -> false', иначе 'not false -> true' end return false -- возвращает 'false' end
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
 - copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
 - getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
 - getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
 - getAccountData - получает указанные данные аккаунта
 - getAccountID - получает ID указанного аккаунта
 - getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
 - getAccountName - получает имя аккаунта
 - getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
 - getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
 - getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
 - getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
 - getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
 - getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
 - getAllAccountData - получает все данные аккаунта
 - getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
 - isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
 - logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
 - logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
 - removeAccount - удаляет аккаунт
 - setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
 - setAccountName - устанавливает имя аккаунту
 - setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта