RU/getAccountPlayer: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		 
		
	
No edit summary  | 
				mNo edit summary  | 
				||
| Line 7: | Line 7: | ||
player getAccountPlayer(account theAccount)  | player getAccountPlayer(account theAccount)  | ||
</syntaxhighlight>    | </syntaxhighlight>    | ||
{{RU/OOP|  | {{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:getPlayer|player|}}  | ||
===Обязательные аргументы===    | ===Обязательные аргументы===    | ||
*'''theAccount:''' Аккаунт, игрока которого Вы хотите получить.  | *'''theAccount:''' [[RU/Account|Аккаунт]], игрока которого Вы хотите получить.  | ||
===Возвращаемые значения===  | ===Возвращаемые значения===  | ||
| Line 16: | Line 16: | ||
==Пример использования==  | ==Пример использования==  | ||
<section name="Сервер" class="server" show="false">    | <section name="Сервер" class="server" show="false">    | ||
'''Пример 1  | '''Пример 1.''' Этот пример проверяет, игрок ли пользователь аккаунта, и, если это так, то жив ли он.  | ||
<syntaxhighlight lang="lua">  | <syntaxhighlight lang="lua">  | ||
function isAccountUserAlive(theAccount)  | function isAccountUserAlive(theAccount)  | ||
	local thePlayer = getAccountPlayer(theAccount)   | 	local thePlayer = getAccountPlayer(theAccount)  | ||
	if(getElementType(thePlayer) == "player") then   | 	if(getElementType(thePlayer) == "player") then  | ||
		return not isPedDead(thePlayer)   | 		return not isPedDead(thePlayer)  | ||
	end  | 	end  | ||
	return false  | 	return false  | ||
| Line 31: | Line 31: | ||
{{RU/Account functions}}  | {{RU/Account functions}}  | ||
[[ar:getAccountPlayer]]  | |||
[[en:getAccountPlayer]]  | [[en:getAccountPlayer]]  | ||
Revision as of 14:27, 4 October 2017
Эта функция получает элемент игрока, который в настоящий момент использует указанный аккаунт. Только один игрок может использовать один аккаунт одновременно.
Синтаксис
player getAccountPlayer(account theAccount)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: account:getPlayer(...)
 - Переменная: .player
 
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт, игрока которого Вы хотите получить.
 
Возвращаемые значения
Возвращает элемент игрока, если аккаунт используется в настоящий момент, в противном случае - false.
Пример использования
Click to expand [+]
СерверСмотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
 - copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
 - getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
 - getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
 - getAccountData - получает указанные данные аккаунта
 - getAccountID - получает ID указанного аккаунта
 - getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
 - getAccountName - получает имя аккаунта
 - getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
 - getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
 - getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
 - getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
 - getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
 - getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
 - getAllAccountData - получает все данные аккаунта
 - getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
 - isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
 - logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
 - logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
 - removeAccount - удаляет аккаунт
 - setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
 - setAccountName - устанавливает имя аккаунту
 - setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта