RU/getAccountPlayer: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
 (Blanked the page)  | 
				|||
| Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__  | |||
{{RU/Server function}}  | |||
Данная функция возвращает элемент [[игрок|игрока]], который в настоящий момент использует указанный [[аккаунт]]. Только один игрок может использовать один аккаунт.  | |||
==Синтаксис==   | |||
<syntaxhighlight lang="lua">  | |||
player getAccountPlayer ( account theAccount )  | |||
</syntaxhighlight>   | |||
{{RU/OOP|Данная функция является статической функцией класса Account.|[[account]]:getPlayer|player|}}  | |||
===Обязательные аргументы===   | |||
*'''theAccount:''' [[Аккаунт]], [[игрок|игрока]] которого вы хотите получить.  | |||
===Возвращает===  | |||
Возвращает элемент [[игрок|игрока]], если аккаунт используется в настоящий момент, ''false'' в противном случае.  | |||
==Пример==   | |||
Проверяет, игрок ли пользователь аккаунта, и если так, то жив ли он.  | |||
<syntaxhighlight lang="lua">  | |||
function isAccountUserAlive ( theAccount )  | |||
    local thePlayer = getAccountPlayer ( theAccount )       -- получаем пользователя аккаунта  | |||
    if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then    -- если он на самом деле игрок (а не админ консоли, например)  | |||
        return not isPedDead(thePlayer)             -- если здоровье игрока больше 0  | |||
    end  | |||
    return false  | |||
end  | |||
</syntaxhighlight>  | |||
==Смотрите также==  | |||
{{RU/Account functions}}  | |||
[[en:getAccountPlayer]]  | |||
[[ar:getAccountPlayer]]  | |||
Revision as of 03:06, 1 April 2016
Данная функция возвращает элемент игрока, который в настоящий момент использует указанный аккаунт. Только один игрок может использовать один аккаунт.
Синтаксис
player getAccountPlayer ( account theAccount )
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Примечание: Данная функция является статической функцией класса Account.
 - Метод: account:getPlayer(...)
 - Переменная: .player
 
Обязательные аргументы
Возвращает
Возвращает элемент игрока, если аккаунт используется в настоящий момент, false в противном случае.
Пример
Проверяет, игрок ли пользователь аккаунта, и если так, то жив ли он.
function isAccountUserAlive ( theAccount )
    local thePlayer = getAccountPlayer ( theAccount )       -- получаем пользователя аккаунта
    if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then    -- если он на самом деле игрок (а не админ консоли, например)
        return not isPedDead(thePlayer)             -- если здоровье игрока больше 0
    end
    return false
end
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
 - copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
 - getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
 - getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
 - getAccountData - получает указанные данные аккаунта
 - getAccountID - получает ID указанного аккаунта
 - getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
 - getAccountName - получает имя аккаунта
 - getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
 - getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
 - getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
 - getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
 - getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
 - getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
 - getAllAccountData - получает все данные аккаунта
 - getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
 - isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
 - logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
 - logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
 - removeAccount - удаляет аккаунт
 - setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
 - setAccountName - устанавливает имя аккаунту
 - setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта