RU/getAccountPlayer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 7: | Line 7: | ||
player getAccountPlayer(account theAccount) | player getAccountPlayer(account theAccount) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP| | {{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:getPlayer|player|}} | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*'''theAccount:''' Аккаунт, игрока которого Вы хотите получить. | *'''theAccount:''' [[RU/Account|Аккаунт]], игрока которого Вы хотите получить. | ||
===Возвращаемые значения=== | ===Возвращаемые значения=== | ||
Line 16: | Line 16: | ||
==Пример использования== | ==Пример использования== | ||
<section name="Сервер" class="server" show="false"> | <section name="Сервер" class="server" show="false"> | ||
'''Пример 1 | '''Пример 1.''' Этот пример проверяет, игрок ли пользователь аккаунта, и, если это так, то жив ли он. | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function isAccountUserAlive(theAccount) | function isAccountUserAlive(theAccount) | ||
local thePlayer = getAccountPlayer(theAccount) | local thePlayer = getAccountPlayer(theAccount) | ||
if(getElementType(thePlayer) == "player") then | if(getElementType(thePlayer) == "player") then | ||
return not isPedDead(thePlayer) | return not isPedDead(thePlayer) | ||
end | end | ||
return false | return false | ||
Line 31: | Line 31: | ||
{{RU/Account functions}} | {{RU/Account functions}} | ||
[[ar:getAccountPlayer]] | |||
[[en:getAccountPlayer]] | [[en:getAccountPlayer]] | ||
Revision as of 14:27, 4 October 2017
Эта функция получает элемент игрока, который в настоящий момент использует указанный аккаунт. Только один игрок может использовать один аккаунт одновременно.
Синтаксис
player getAccountPlayer(account theAccount)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: account:getPlayer(...)
- Переменная: .player
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт, игрока которого Вы хотите получить.
Возвращаемые значения
Возвращает элемент игрока, если аккаунт используется в настоящий момент, в противном случае - false.
Пример использования
Click to expand [+]
СерверСмотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта