RU/getAccountSerial: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Форматирование) |
(Форматирование) |
||
Line 15: | Line 15: | ||
===Возвращаемые значения=== | ===Возвращаемые значения=== | ||
*'''[[RU/String|Строка]]''', ''содержащая [[RU/Serial|серийный номер]]'', если аккаунт хоть раз использовался. | *'''[[RU/String|Строка]]''', ''содержащая [[RU/Serial|серийный номер]]'', если аккаунт хоть раз использовался. | ||
*''' | *'''[[RU/String|Строка]]''', ''ничего не содержащая'', если аккаунт никогда не использовался. | ||
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если аккаунт не был найден. | *'''[[RU/Boolean|false]]''', если аккаунт не был найден. | ||
Revision as of 14:47, 12 April 2021
Эта функция возвращает последний серийный номер, который регистрируется в указанном аккаунте.
Синтаксис
string getAccountSerial(account theAccount)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: account:getSerial(...)
- Переменная: .serial
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт, серийный номер которого Вы хотите получить
Возвращаемые значения
- Строка, содержащая серийный номер, если аккаунт хоть раз использовался.
- Строка, ничего не содержащая, если аккаунт никогда не использовался.
- false, если аккаунт не был найден.
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1. Этот пример выводит серийный номер данного аккаунта в чат при помощи команды /getaccserial [имя аккаунта].
addCommandHandler("getaccserial", -- прикрепляет функцию к обработчику команды "getaccserial" function (player, cmd, accountName) if (accountName) then -- если пользователь ввёл имя аккаунта, то local account = getAccount(accountName) -- получает аккаунт из введённого имени аккаунта if (account) then -- если аккаунт получен, то outputChatBox("Серийный номер: "..getAccountSerial(account)) -- выводит серийный номер аккаунта в чат else -- иначе outputChatBox("Аккаунт не найден") -- выводит сообщение в чат end end end)
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта