RU/getAccounts: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		 
		
	
m (Форматирование)  | 
				|||
| Line 10: | Line 10: | ||
===Возвращаемые значения===  | ===Возвращаемые значения===  | ||
*'''[[RU/Table|Таблица]]''', ''содержащая все аккаунты сервера'', если в [[RU/Database|internal.db]] находится хотя бы один аккаунт.  | |||
*'''[[RU/Table|Таблица]]''', ''ничего не содержащая'', если в [[RU/Database|internal.db]] нет ни одного аккаунта.  | |||
==Пример использования==  | ==Пример использования==  | ||
Latest revision as of 14:50, 12 April 2021
Эта функция получает таблицу cо всеми аккаунтами, находящимися в internal.db (accounts.xml не используется после версии 1.0.4).
Синтаксис
table getAccounts()
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
Возвращаемые значения
- Таблица, содержащая все аккаунты сервера, если в internal.db находится хотя бы один аккаунт.
 - Таблица, ничего не содержащая, если в internal.db нет ни одного аккаунта.
 
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1. Этот пример выводит количество зарегистрированных аккаунтов на данном сервере в чат при помощи команды /accountcount.
function printAmountOfAccounts(thePlayer)
    	local accountTable = getAccounts() -- возвращает таблицу со всеми аккаунтами сервера
    	if (#accountTable) == 0 then -- если таблица пуста, то
        	outputChatBox("В базе данных нет аккаунтов", thePlayer) -- выводит сообщение в чат
    	else -- иначе
        	outputChatBox("Всего " .. #accountTable .. " аккаунтов зарегистрировано в базе данных", thePlayer) -- выводит сообщение в чат
   	 end
end
addCommandHandler("accountcount", printAmountOfAccounts) -- прикрепляет функцию 'printAmountOfAccounts' к обработчику команды "accountcount"
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
 - copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
 - getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
 - getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
 - getAccountData - получает указанные данные аккаунта
 - getAccountID - получает ID указанного аккаунта
 - getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
 - getAccountName - получает имя аккаунта
 - getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
 - getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
 - getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
 - getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
 - getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
 - getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
 - getAllAccountData - получает все данные аккаунта
 - getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
 - isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
 - logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
 - logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
 - removeAccount - удаляет аккаунт
 - setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
 - setAccountName - устанавливает имя аккаунту
 - setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта