RU/getAccountsBySerial: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		 
		
	
 (Форматирование)  | 
				m (Форматирование)  | 
				||
| Line 14: | Line 14: | ||
===Возвращаемые значения===  | ===Возвращаемые значения===  | ||
*'''[[RU/Table|Таблица]]''', ''содержащая [[аккаунт|аккаунты]]'', если есть аккаунты, вошедшие с указанным серийным номером.  | |||
*'''[[RU/Table|Таблица]]''', ''ничего не содержащая'', если нет аккаунтов, вошедшие с указанным серийным номером.  | |||
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если указаны недопустимые аргументы.  | |||
==Пример использования==  | ==Пример использования==  | ||
Revision as of 14:53, 12 April 2021
Эта функция получает таблицу, содержащую все аккаунты, которые вошли с указанным серийным номером. Если серийный номер равен пустой строке, то функция получит все аккаунты, которые никогда не входили в систему.
Синтаксис
table getAccountsBySerial(string serial)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Примечание: Эта функция является статической функцией класса account.
 - Метод: account.getAllBySerial(...)
 
Обязательные аргументы
- serial: Серийный номер для получения аккаунтов
 
Возвращаемые значения
- Таблица, содержащая аккаунты, если есть аккаунты, вошедшие с указанным серийным номером.
 - Таблица, ничего не содержащая, если нет аккаунтов, вошедшие с указанным серийным номером.
 - false, если указаны недопустимые аргументы.
 
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1: Этот пример выводит число аккаунтов в чат, которые имеет пользователь на серийном номере при помощи команды /getAccounts.
addCommandHandler("getAccounts", -- прикрепляет функцию к обработчику команды "getAccounts"
	function(thePlayer, cmd)
		local serial = getPlayerSerial(thePlayer) -- получает серийный номер пользователя
		local accounts = getAccountsBySerial(serial) -- получает таблицу аккаунтов, которые имеет полученный серийный номер
		outputChatBox("Вы имеете " .. #accounts .. " аккаунтов.", thePlayer) -- выводит сообщение в чат
	end)
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
 - copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
 - getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
 - getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
 - getAccountData - получает указанные данные аккаунта
 - getAccountID - получает ID указанного аккаунта
 - getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
 - getAccountName - получает имя аккаунта
 - getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
 - getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
 - getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
 - getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
 - getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
 - getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
 - getAllAccountData - получает все данные аккаунта
 - getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
 - isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
 - logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
 - logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
 - removeAccount - удаляет аккаунт
 - setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
 - setAccountName - устанавливает имя аккаунту
 - setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта