RU/getAllAccountData: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (Форматирование) |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
Эта функция возвращает таблицу, содержащую все данные пользователя для указанного [[RU/Account|аккаунта]] | Эта функция возвращает [[RU/Table|таблицу]], содержащую все данные пользователя для указанного [[RU/Account|аккаунта]]. | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
table getAllAccountData ( account theAccount ) | table getAllAccountData(account theAccount) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP||[[account]]:getAllData|data|}} | {{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:getAllData|data|}} | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*'''theAccount:''' Аккаунт, из которого вы хотите получить все данные. | *'''theAccount:''' [[RU/Account|Аккаунт]], из которого вы хотите получить все данные. | ||
=== | ===Возвращаемые значения=== | ||
*'''[[RU/Table|Таблица]]''', ''содержащая все данные аккаунта'', если аккаунт хранит какие-либо данные. | |||
*'''[[RU/Table|Таблица]]''', ''ничего не содержащая'', если аккаунт не хранит какие-либо данные. | |||
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если аккаунт не был найден. | |||
==Пример использования== | ==Пример использования== | ||
<section name="Сервер" class="server" show="true"> | |||
'''Пример 1.''' Этот пример выводит все данные, хранящиеся на аккаунте пользователя при помощи команды /getall. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function printAllData ( thePlayer ) | function printAllData (thePlayer) | ||
local playerAccount = getPlayerAccount(thePlayer) -- получает аккаунт игрока | |||
if (playerAccount) then -- если аккаунт получен, то | |||
local data = getAllAccountData(playerAccount) -- получает таблицу с данными аккаунта | |||
count = 0 | |||
for _ in pairs(data) do count = count + 1 end -- считает количество полученных данных полученной таблицы | |||
outputChatBox("Аккаунт содержит " .. count .. " записей") -- выводит количество данных аккаунта в чат | |||
if (data) then -- если таблица с данными не пуста, то | |||
for k,v in pairs(data) do -- перебирает все данные таблицы | |||
outputChatBox(k..": "..v) -- выводит ключ и его значение для каждой записи данных аккаунта в чат | |||
end | |||
end | |||
end | end | ||
end | end | ||
addCommandHandler( "getall", printAllData ) -- | addCommandHandler("getall", printAllData) -- прикрепляет функцию 'printAllData' к обработчику команды "getall" | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | |||
==Требования== | ==Требования== | ||
Line 38: | Line 44: | ||
{{RU/Account functions}} | {{RU/Account functions}} | ||
[[en: | [[en:getAllAccountData]] | ||
[[ru:getAllAccountData]] | |||
[[zh-cn:GetAllAccountData]] | [[zh-cn:GetAllAccountData]] |
Latest revision as of 14:59, 12 April 2021
Эта функция возвращает таблицу, содержащую все данные пользователя для указанного аккаунта.
Синтаксис
table getAllAccountData(account theAccount)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: account:getAllData(...)
- Переменная: .data
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт, из которого вы хотите получить все данные.
Возвращаемые значения
- Таблица, содержащая все данные аккаунта, если аккаунт хранит какие-либо данные.
- Таблица, ничего не содержащая, если аккаунт не хранит какие-либо данные.
- false, если аккаунт не был найден.
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1. Этот пример выводит все данные, хранящиеся на аккаунте пользователя при помощи команды /getall.
function printAllData (thePlayer) local playerAccount = getPlayerAccount(thePlayer) -- получает аккаунт игрока if (playerAccount) then -- если аккаунт получен, то local data = getAllAccountData(playerAccount) -- получает таблицу с данными аккаунта count = 0 for _ in pairs(data) do count = count + 1 end -- считает количество полученных данных полученной таблицы outputChatBox("Аккаунт содержит " .. count .. " записей") -- выводит количество данных аккаунта в чат if (data) then -- если таблица с данными не пуста, то for k,v in pairs(data) do -- перебирает все данные таблицы outputChatBox(k..": "..v) -- выводит ключ и его значение для каждой записи данных аккаунта в чат end end end end addCommandHandler("getall", printAllData) -- прикрепляет функцию 'printAllData' к обработчику команды "getall"
Требования
Минимально поддерживаемый сервер | 1.3.0-9.03804 |
---|---|
Минимально поддерживаемый клиент | n/a |
Примечание: Использование этой функции требует указания минимальной версии в разделе <min_mta_version> meta.xml ресурса. Пример: <min_mta_version server="1.3.0-9.03804" />
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта