RU/getGravity: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 11: | Line 11: | ||
Возвращается величина, показывающая значение уровня гравитации. | Возвращается величина, показывающая значение уровня гравитации. | ||
== | ==Пример== | ||
<section name=" | <section name="Сервер" class="server" show="true"> | ||
В этом примере мы добавляем команду, которая показывает уровень гравитации со стороны сервера на данный момент. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function getGravityLevel( playerSource ) | function getGravityLevel( playerSource ) | ||
Line 19: | Line 19: | ||
outputConsole ( "The gravity is currently set to " .. gravity, playerSource ) | outputConsole ( "The gravity is currently set to " .. gravity, playerSource ) | ||
end | end | ||
-- | -- привязываем функцию 'getGravityLevel' к команде "gravity" | ||
addCommandHandler ( "gravity", getGravityLevel ) | addCommandHandler ( "gravity", getGravityLevel ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | </section> | ||
== | ==Смотри также== | ||
{{RU/World functions}} | {{RU/World functions}} | ||
[[en:getGravity]] |
Latest revision as of 09:28, 8 March 2010
Эта функция показывает текущее значение уровня гравитации.
Использование
float getGravity()
Что возвращается
Возвращается величина, показывающая значение уровня гравитации.
Пример
Click to collapse [-]
СерверВ этом примере мы добавляем команду, которая показывает уровень гравитации со стороны сервера на данный момент.
function getGravityLevel( playerSource ) local gravity = getGravity ( ) outputConsole ( "The gravity is currently set to " .. gravity, playerSource ) end -- привязываем функцию 'getGravityLevel' к команде "gravity" addCommandHandler ( "gravity", getGravityLevel )
Смотри также
- areTrafficLightsLocked
- getCloudsEnabled
- getGameSpeed
- getGravity
- getHeatHaze
- getJetpackMaxHeight
- getMinuteDuration
- getSkyGradient
- getTime
- getTrafficLightState
- getVehiclesLODDistance
- getWeather
- getZoneName
- isGarageOpen
- resetSkyGradient
- resetHeatHaze
- setCloudsEnabled
- setGameSpeed
- setGarageOpen
- setGravity
- setHeatHaze
- setMinuteDuration
- setSkyGradient
- setTime
- setTrafficLightState
- setTrafficLightsLocked
- setVehiclesLODDistance
- setWeather
- setWeatherBlended
- setInteriorSoundsEnabled
- getInteriorSoundsEnabled
- setRainLevel
- getRainLevel
- resetRainLevel
- setSunSize
- getSunSize
- resetSunSize
- setSunColor
- getSunColor
- resetSunColor
- setWindVelocity
- getWindVelocity
- resetWindVelocity
- setFarClipDistance
- getFarClipDistance
- resetFarClipDistance
- setFogDistance
- getFogDistance
- resetFogDistance
- removeWorldModel
- restoreWorldModel
- restoreAllWorldModels
- setOcclusionsEnabled
- getOcclusionsEnabled
- setJetpackWeaponEnabled
- getJetpackWeaponEnabled
- setAircraftMaxVelocity
- getAircraftMaxVelocity
- setMoonSize
- getMoonSize
- resetMoonSize